Artikkelarkiv
-
Kommentar: Få Xbox 360-overraskelser på E3
Microsoft utfordrer konkurrentene, men skytes det med løskrutt?
-
Kommentar: På tide å koble av?
Stadig mer online-integrering er en trussel mot spill og spillere.
-
Valgfrihet i Skyrim
Friheten til å skape sin egen historie er verdifull.
-
Kommentar: Spillsjangre ødelegger kreativiteten
Hvorfor er det viktig om Skyrim er et «ekte rollespill» eller ikke?
-
Ubisoft vs. Lace Mamba
Hva får du i boksen når du kjøper spill?
-
Jeg gleder meg til: Legend of Grimrock
Det er på tide å renske en labyrint for monstre igjen.
-
Jeg gleder meg til: Dead State
Overlevelse i zombienes verden.
-
Kommentar: Diablo-sjangeren er død
De moderne massive onlinespillene drepte sin viktigste inspirasjon.
-
Kommentar: Det første moderne dataspillet
Dragon Age II åpner portene til et nytt univers
-
Kommentar: En drøm om en mørk fremtid
Kan World of Darkness Online revolusjonere en stagnert sjanger?
-
Kommentar: Lei av å bli behandlet som søppel
Utviklere av massive onlinespill har en brokete fortid og nåtid.
-
Kommentar: Med ondt skal ondt fordrives
Når skal internettopprøret mot spillbransjens kopibeskyttelse stoppe?
-
Det jobbes hardt for Age of Conan
Kan oppdateringer, nytt innhold og nye strategier vinne spillere tilbake til Age of Conan?
-
Slagplan for suksess?
Kan The Secret World overvinne de problemene Funcom støtte på med Age of Conan og Anarchy Online?
-
Strategiske grep
Age of Conans nye sjef legger om strategien for fremtiden.
-
Flere godbiter under årets E3
Microsoft holdt i kveld norsk tid pressekonferanse under årets E3-messe i Los Angeles, og bød på flere nyheter.
-
Et spørsmål om rettferdighet
Her er grunnen til at Gamer.no ikke anmelder Age of Conan på fredag.
-
Funcom slo på stortromma
Tirsdag var verdens spilløyne rettet mot Conans krigsleir i Holmenkollen.
-
Spennende import fra øst
I serien «gode spill du aldri har hørt om før» har vi i dag kommet frem til Ascension to the Throne.
-
Ved veis ende
Alt har en slutt. Til og med en av Azeroths mektigste trollmenn må en dag møte sin skjebne og ende sitt liv.
-
Betydningsfulle spilldesignere?
Visste du at WoW-designer Rob Pardo er på Time Magazines årlige liste over de hundre mest betydningsfulle menneskene i verden?
-
Tid for hamskifte
Jeg har gått lei manglende heder og respekt for mitt arbeide for kongedømmet Stormwind. Bitterheten og naget har blitt så stort at det er tid for å snu litt på rollene.
-
Fader vår, du som er i himmelen
Mitt forhold til prester har fått en betraktelig oppsving. Jeg har nylig oppdaget at de kan mye mer enn å gi trøtte taler fra en knirkende prekestol i kirken.
-
En jomfru i nød
Det er ikke alltid så lett å være helt fersk i noe. Enten det er i senga, i trafikken, i atomfysikk eller i dette tilfellet; en stakkarslig warrior i World of Warcraft.
Søk i arkivet
- Anmeldelse (188)
- Feature (109)
- Førsteinntrykk (21)
- Intervju (27)
- Kommentar [ fjern ]
- Konkurranse (49)
- Nettmøte (3)
- Nyhet (1232)
- Refleksjon (3)
- Sniktitt (101)
Velg sjanger
- Action (26)
- Eventyr (11)
- Festspill (6)
- Gåteløsning (3)
- Massivt online (10)
- Musikk/rytme (6)
- Plattform (6)
- Racing (2)
- Rollespill [ fjern ]
- Simulator (2)
- Slåssing (1)
- Sport (3)
- Strategi (7)
- Taktisk (2)