Annonse
Det nye året er sparket godt i gang allerede, og de fleste har vendt tilbake til hverdagens rutiner. Med rutinene kommer også en god del kjedelige timer. Om du er fast i en endeløs kollektivtransportkø, på besøk hos svigermor, eller trenger litt interaktiv stimuli på senga, kan du jo fylle dødtiden med et par gode mobilspill.
Denne måneden gjør vi en liten vri på konseptet: Først serverer jeg fem ypperlige mobilspill som har blitt sluppet på Android Market i løpet av den siste måneden, før jeg så tar et lite blikk tilbake på fem titler som ikke fikk den oppmerksomheten de fortjente i fjor.
Spy Mouse
Sjanger: Gåteløsning Pris: 6 kr Type: Android (testet), iPhone, iPad Utvikler: Firemint Kan kjøpes her
Den slu spionmusen Squeak gjør sitt inntog på Android Market hele fem måneder etter han først lurte katter trill rundt på iPhone. Spy Mouse har ikke blitt det spor dårligere i plattformovergangen, og Android-brukerne kan glede seg over å ha fått rappet nok et godt tilskudd fra Apples spillbibliotek.
Gjennom seks verdener og flere titalls brett skal du plotte trygge veier for Squeak slik at han får plukket med seg ostebitene som ligger spredt i områdene. Så må du pile den lille krabaten mot nærmeste utgangshull mens katter iler etter, ivrige på å karnøfle ostetyven. Det beste er om du unngår å vekke kattenes oppmerksomhet, noe som ikke er så vanskelig da de følger forhåndsbestemte patruljemønstre og lett blir distraherte av alt fra TV-er til trekk-opp-mus.
Du plotter Squeaks kurs ved å tegne opp en rute i området med fingeren, ikke ulikt Flight Control, noe som kjennes lett og intuitivt. Brettene er akkurat nok krevende til å kreve din fulle oppmerksomhet, men varer ikke stort lengre enn et halvt minutt – perfekt når du venter på toget. Det porsjoneres også ut nok av variabler og dingsebomser til å holde konseptet ferskt i en god stund.
Spy Mouse er nok likevel et spill man ønsker å innta i mindre biter over lengre tid. Man går litt lei av ostejakten etter en stund, og tar da gjerne en pause. Den sjarmerende Tom og Jerry-aktige estetikken er funksjonell og oversiktlig, og passer godt inn med konseptet. Totalt sett mangler Spy Mouse likevel det lille ekstra for å nå helt opp.
Little Empire
Sjanger: Sosialt/Strategi Pris: Gratis Type: Android Utvikler: Camel Games Kan lastes ned her
Om du får spader med en gang noen lar begrepet freemium tumle ut av munnen, kan du nok hoppe videre til neste anbefaling med en gang. Little Empire, som Tiny Tower og FarmVille før det, er gratis å spille, men koster litt ekstra om du ønsker effektivitet. Greia er å opprettholde sitt eget lille imperium, men her er fokuset på utvikling, kriging og makt, fremfor verdiskapning.
I begynnelsen velger du mellom tre helter, før du bygger deg en kompakt liten koloni. Så er det bare å grave opp gullet, finne verdifulle krystaller i gruvesjakter, samt bygge en durabelig hær som kan utfordre andre spillere og venner i et middelaldersk basketak.
I likhet med mange andre spill som benytter seg av freemium-modellen tar ting ganske lang tid. Store numre over bygningene teller minuttene til oppgraderingen eller rekruteringen er ferdig. Heldigvis fortsetter spillet nedtellingen når du legger det fra deg. Man kan bøtte innpå med en slump kroner for å tilegne seg mer av denne tidssparende og eksklusive ressursen, og det er selvfølgelig akkurat det utviklerne håper du ender opp med å gjøre.
Det er lett å navigere gjennom menyene, og den lille byen din er fargerik og oversiktlig. Little Empire krever egentlig ikke mye oppmerksomhet fra spilleren, men er i sitt ess når det stadig lokker deg tilbake inn for å vedlikeholde ditt personlige imperium. Tåler du slike asynkrone spillopplevelser kan dette lille mobilspillet gi deg den jevnlige dopamindosen du trenger.
Osmos
Sjanger: Fysikk/Hjernetrim Pris: 29 kr Type: Android (testet), iPhone, iPad Utvikler:Hemisphere Games Kan kjøpes her eller prøves gratis her
Når du fyrer opp Osmos HD for første gang, råder spillet deg til å ta på deg høretelefoner. Etter et par minutter med fingrene rundt mobilen skjønner du hvorfor. Musikken og lydeffektene skaper en dunkel stemning, og du glir inn i din egen verden, langt vekk fra hverdagens stress. Dette er et spill som ber deg om å slappe av, ta deg god tid og nyte spillopplevelsen for alt den er verdt.
Månedens mest innadvendte utgivelse har eksistert på andre plattformer i et par år, men har først nå streifet innom Android Market. Det handler om å bevare en rund mikroorganisme i vakuumlignende områder der det også eksisterer andre mikroorganismer. Det er den sterkeste rett som gjelder, og de større organismene kan absorbere de mindre organismene ved den minste berøring.
Din organisme flyttes rundt ved at du trykker lett på skjermen, men du må passe på så du ikke deiser inn i en av de større konkurrentene og blir absorbert. Tålmodighet er nøkkelen her, og du må nok innfinne deg med å ta deg god tid for å klarere de mest kompliserte brettene.
Det er bare å fortape seg i den dunkle stemningen og den bedagelige spillopplevelsen, for dette er et spill man koser seg med lenge. Selv to år etter Osmos HD først så dagens lys forblir spillet en perle som glitrer sterkt og egenhendig i et massivt hav av mobilspill.
Neon Zone
Sjanger: Fysikk/Hjernetrim Pris: 6 kr Type: Android (testet), iPhone, iPad Utvikler: House on Fire Kan kjøpes her eller prøves gratis her
Det er for få mobilspill der ute som våger å bruke akselerometeret på vettuge vis. I så henseende er Neon Zone et godt forsøk på å snu denne trenden, og et gledelig tilskudd i fysikk- og gåtespill-sjangeren. Målet er å løse en rekke gåter ved å lede ett hvit kvadrat mot lysende prikker.
Måten du gjør dette på er å rotere telefonen for å endre tyngdekraften, slik at kvadratet glir langs de neonfargede linjene. For å gi konseptet en smule mer dybde kan man også hoppe gjennom den neonlinjen som befinner seg direkte over kvadratet. Dette byr på endel hjernebry og planlegging, særlig i de senere brettene.
Som normen er med mobilspill blir du belønnet med opptil tre stjerner etter hvert gåtebrett. Neon Zone gjør dog en liten men velkommen vri på dette slitne poengsystemet ved å kreve at du spiller gjennom brettet på forskjellige måter for å sanke inn alle stjernene. Gåtene føles likevel litt minimalistiske, uten at det hemmer opplevelsen betydelig.
Det er ikke bare gåtene som er minimalistiske; den ensfargede neonstilen er også enkel og genial i sin utførelse, og gjør underverker for opplevelsen. Spillet unngår den masete tegneseriestilen som gjennomsyrer litt for mange mobilspill, og fokuset ligger dermed på å gjennomføre brettene fremfor å bombardere spilleren med audiovisuelle tilbakemeldinger.
Quell Reflect
Sjanger: Hjernetrim Pris: 9 kr Type: Android (testet), iPhone, iPad Utvikler: FallenTreeGames Kan kjøpes her
Den første utgaven av Quell gikk meg hus forbi da det først kom på Android Market i fjor høst. Oppfølgeren, Quell Reflect, ble derfor mitt første møte med denne fabelaktige hjernetrimmen som har greid å holde meg våken til langt på natt i den siste tiden.
I Quell Reflect skal du skyve på en eller flere blå vanndråper mens du plukker opp perlene i brettet. Dråpen fortsetter å gli helt til den møter en fast vegg på ferden, eller til den ødelegges av en av de piggete fellene som du må passe deg for. Når alle perlene er sanket inn går du videre til neste brett, klar for nye utfordringer og hindre.
Fokuset er først og fremst på avkoblende hjernetrim, og mye av utfordringen ligger derfor i å klarere brettene innen et gitt antall dråpedytt. Ekskluderingen av en klokke gjør at du kan ta deg god tid uten å stresse, noe som passer spillmekanikken godt. Læringskurven er også ypperlig, og du føler deg kløktig når du klarerer brettene.
Utvikleren FallenTreeGames har også helt tydelig gitt alt for at estetikken skal matche den avkoblende mekanikken. Med en nostalgi-induserende estetikk – der rammeverket rundt brettene er lagt til noe som minner om gulnede gamle bilder på bestemors spindelvevfylte loft – og et avslappende og drømmende lydspor, er det alltid deilig å plukke opp telefonen for å løse et par brett.
Carcassonne
Sjanger: Brettspill Pris: 35 kr Type: Android Utvikler: exozet games Kan kjøpes her
Hva kan man egentlig skrive om Carcassone? Vel, det er et tysk brettspill for opp til fem spillere, der spillerne pent og pyntelig etter tur legger ut en ny bit av middelalderlandskapet, samt en følgesmann som setter krav på halvferdige og ferdige veier, byer, og klostre. Poeng fordeles etter hvert som spillet utfolder seg, og vinneren får lov til å gi taperne blodpupp (det står i regelheftet mitt – jeg sverger). Viktigst av alt: det er heidundrende moro!
Android-utgaven av det populære brettspillet har gjennomgått en ypperlig konvertering. Det er lekende lett å navigere berøringsgrensesnittet, og middelalderkartets mobilutforming er oversiktlig og pent. En del mobilutgaver av brettspill sliter med et trøblete grensesnitt, men tabber du deg ut og legger en brikke på feil sted her kan du ikke uten videre skylde på spillet.
Selv om utseendet er velgjort og fornuftig, er spillets musikk et par hakk mer anmassende. Jeg skjønner at de går for en kvasi-middelaldersk stil, med insisterende cembalo, tamburin og lutt som hovedingredienser, men når man skal nyte en hyggelig runde med venner ønsker man vel ikke å ha en digital utgave av ensemblet fra Tre Nøtter til Askepott tutende ut av mobilen?
Med på kjøpet får du den offisielle utvidelsespakken som legger til elver i landskapet og gir formelen en del mer variasjon. Litt skuffende er det at det flerspillermulighetene er begrenset til å sende rundt på én telefon, men det er jo helt klart bedre å spille brettspill i samme rom.
iBlast Moki
Sjanger: Fysikk/Hjernetrim Pris: 17 kr Type: Android (testet), iPhone og iPad Utvikler: Godzilab Inc Kan kjøpes her
Det er synd at jeg overså iMoki Blast totalt da det dumpet diskret ned på Android Market i slutten av september. Denne eldede iPhone-klassikeren fortjente virkelig bedre enn som så. Som et plaster på såret får denne lille fysikkperlen litt oppmerksomhet nå, i begynnelsen av 2012. Heldigvis er det er aldri for sent å trekke frem en forbigått godbit fra arkivet.
iBlast Moki handler kort å godt om å sprenge små pastellfargede Mokier fra den ene siden av brettet, og inn i den åpne sluttportalen på den andre siden. Tenk Angry Birds, bare at spretterten er byttet ut med eksplosive bomber, og med ett overordnet mål om å komme seg fra A til B i stedet for grisemassakrering. Du planlegger alt på forhånd og setter tiden i sving når du tror du har et godt oppsett.
I arsenalet har du som nevnt bomber i de første brettene, men etter hvert får du også tilgang til andre hjelpemidler som skal hjelpe deg med å lede mokiene mot portalen, for eksempel ballonger og metallpinner. Detonasjonen av bombene kan forsinkes ved å vri på en klokke, og mye av spillets sjel ligger i å sette opp kjedereaksjoner hvor mokiene tumler stadig nærmere sitt mål.
Både mokiene og verdenen de spretter rundt i er som snytt ut av et barne-tv-program, med et fargespenn som rivaliserer de mest glorete skjortene til Jimi Hendrix. Spillmekanisk fungerer alt ypperlig gjennom de om lag 70 brettene som spiller tilbyr, og det å løse de varierte fysikkgåtene føles både intuitivt og belønnende. Vi får håpe utvikleren Godzilab får hevet seg rundt og gir ut den til nå iOS-ekskulusive oppfølgeren også – jeg spiller gjerne mer iBlast Moki.
Age of Zombies
Sjanger: Action/Arkade Pris: 6 kr Type: Android (testet), iPhone og iPad Utvikler: Halfbrick Studios Kan kjøpes her
Halfbrick Studios er for mobilpublikummet antageligvis mest kjent for å være hjernene bak Fruit Ninja og høstens iOS-storspill, Jetpack Joyride. Det mange kanskje ikke vet er at det er de samme folkene som sto bak tvillingstikkeskyteren Age of Zombies, som først kom til Android i fjor sommer etter å ha vært tilgjengelig hos konkurrenten lenge.
Barry Steakfries reiser gjennom tidsepoker, slakter zombier i fleng, og lirer av seg illeluktende one-linere i hytt og gevær. Nå skal det sies at historien og dialogen er rent møl, campy og absurd, med banal humor, tvilsomme referanser og poenger. Heldigvis er det ikke på disse områdene fokuset ligger, og man kan lett ignorere det slitsomme rammeverket.
Selve zombieslaktingen er faktisk ganske gøy. Du blir løpende bakover og rundt som en redd kylling mens du biter fra deg som best du kan. Zombiene strømmer på, og du må felle alle som en før brettet klareres. Husk også at du kan plukke opp våpen som flammekastere, rifler og kappsager som dukker opp med jevne mellomrom.
Alt i alt er Age of Zombies en særdeles kapabel tvillingstikkeskyter. Den endeløse slaktingen kan kanskje bli litt ensformig til tider, men våpenvariasjonene og den eskalerende vanskelighetsgraden bidrar til å holde opplevelsen fersk.
Muffin Knight
Sjanger: Arkade/Action Pris: 18 kr Type: Android (testet), iPhone, iPad Utvikler: Angry Mob Games Kan kjøpes her eller prøves gratis her
Etter ett blikk på Muffin Knight er det ingen tvil om at spillet låner mye av indie-hiten Super Crate Box. Fiender som strøs ned fra skyer og løper mot en fyrrig avgrunn, og muffins som endrer hvilke våpen figuren din bruker, er kjente elementer. Et genialt enkelt kontrolloppsett som holder seg til hopping, løping og skyting likeså.
Det mer interessante er hvordan spillet bringer nye elementer til opplevelsen. Du stiger i erfaringsnivå etter hvert som du gomler muffins og knerter fiender, og kan oppgradere hver og en av de mange opplåsbare figurtypene ved å tilegne de erfaringspoeng. En liten tvist, ja helt klart, men en tvist som endrer formelens progresjonsfølelse betraktelig.
Det er en merksnodig gjeng du stifter bekjentskap med. Alt mellom en zombie som spyr godis og en enhjørning som driter regnbuer. Siden de forskjellige figurene krever hver sin tilnærmingsmåte kan du ikke gli inn i en behagelig rutine, men må tilpasse deg situasjonen etter som den endrer seg. Er du konkurransehypp kan du gruse andre spillere over lokalt nett, uavhengig om de spiller på iPhone eller Android, noe som fungerer overraskende bra.
De mangtallige brettene gjør sitt for å holde på deg, med store omveltninger på både spillflyt og estetikk. På noen punkter overgår faktisk Muffin Knight inspirasjonskilden, men et hakk mer klumsete styringsmuligheter, samt periodevise stup i bildeoppdateringen, ødelegger en smule av arkademoroa.
Reckless Getaway
Sjanger: Racing/Arkade Pris:12 kr Type: Android (testet), iPhone og iPad Utvikler: polarbit Kan kjøpes her
Med Reckless Getaway har svenske Pixelbite tatt biljaktdelene fra Grand Theft Auto-serien, slengt på et par arkadeelementer i form av mynter, fartsbooster og andre finurligheter, og har samtidig vrengt realismebryteren ned til minus elleve. Gjennom spillets 16 baner skal du kjøre villmann med snuten i hælene, gjøre spektakulære hopp og kjøre så stygt som overhodet mulig.
Siden bilen ruller langs motorveien som om noen hadde lagt en murstein på gasspedalen, trenger du kun å konsentrere deg om å ta krappe svinger til venstre og høyre for å unngå hindringer. Ramper er strødd omkring langs veien, og det lønner seg å gjøre så mange hopp over biler og hindre som mulig for å sanke poeng. Men pass på: totalvraker du bilen trekkes det en del fra poengsummen din.
Skulle du være uheldig å totalvrake bilen fortsetter du ferden langs brettet likevel, men det er ergerlig å vite at man ikke kan får toppscore på grunn av blunderen. For alt handler egentlig om å toppe poengsummen, enten det er ens egen sum eller kompisens. Etter hvert lærer du deg baneoppsettene, og kan planlegge en optimal rute.
Med lekende lette kontroller og en viten om at man alltid kan gjøre det litt bedre, er Reckless Getaway et spill man ikke legger fra seg med det første. I ettertid har også Pixelbite oppdatert spillet med en ny modus, der du kjører en løpsk trailer og prøver å vrake så mange biler som mulig, men denne er ikke like god som den originale modusen.
Alle spillene ble testet på en Sony Xperia Play.
Les også: Månedens anbefalte iPhone- og iPad-spill (januar)
Les også: Månedens anbefalte Android-spill (desember)









