Fallout-forgjenger kan få oppfølger

Wasteland vekkes opp fra de døde. Windows

, 16. februar 2012 12:09Laster kommentarer

Annonse

Etter at Tim Schafers store suksess med Kickstarter i forrige uke, har en hel spillverden fått øynene opp for den nye finansieringsmåten «crowd funding». Via Kickstarter kan spillerne selv betale hva det koster å utvikle spill, og dermed påvirke hva slags spill utviklerne lager. Nå ønsker veteranutvikleren Brian Fargo å bruke Kickstarter for å lage en oppfølger til Wasteland.

Ifølge Fargo kom ideen om å bruke Kickstarter først fra tilhengerne, som lenge har ønsket en Wasteland-oppfølger. Fargos selskap, inXile, eier rettighetene til navnet, men har til nå ikke hatt mulighet til å lage oppfølgeren.

Ettersom de med mest interesse for en Wasteland-oppfølger gjerne er eldre rollespillere med erfaring fra originalen, ønsker ikke Fargo å gjøre noen endringer med spillkonseptet:

Originalspillet kom blant annet til Commodore 64.
Originalspillet kom blant annet til Commodore 64.

– Spillet bør bruke fugleperspektiv, antakeligvis isometrisk, være gruppebasert og fokusert på egenskapene til figurene. Hvis man akkurat har fullført det originale Wasteland bør det føles komfortabelt å begynne å spille oppfølgeren, sier han til IGN.

Planen er å lansere spillet for PC, men senere versjoner til iOS er ikke utelukket. Problemet med mobilplattformene er de små skjermene, som ikke nødvendigvis egner seg så godt for statistikktunge rollespill.

Fargo regner med at de må ha minst én million dollar (cirka 5,8 millioner kroner) for å kunne gå i gang med utviklingen av en skikkelig oppfølger. Kickstarter-prosjektet skal starte neste måned.

Wasteland kom opprinnelig i 1988, og var et postapokalyptisk rollespill for plattformer som Commodore 64. Her måtte du lede en gruppe «desert rangers» for å utforske rapporter om uforklarlige hendelser i ødemarken, og spillet leverte taktisk kamp og en verden som endret seg avhengig av hva du gjorde.

Spillet ble utviklet av Interplay og gitt ut av Electronic Arts. Da Interplay ville lage en oppfølger noen år senere kunne de ikke bruke Wasteland-navnet. Dermed ble det første spillet i Fallout-serien født.

Annonse:



Annonse

Siste på forumet

  1. Xbox One Tråden
    for syv minutter siden
  2. Playstation 4 - Generell diskusjon
    for elleve minutter siden
  3. Planetside 2 Diskusjonstråd
    for 22 minutter siden
  4. EA's uhyrlig forræderi mot Nintendo
    for 23 minutter siden
  5. Den store League of Legends tråden
    for 24 minutter siden
  6. Uten Kinect fungerer ikke Xbox One (XBO)
    for 27 minutter siden
  7. Følg Xbox-avsløringane her
    for 31 minutter siden
  8. Slik fungerer spilleierskap på Xbox One (XOne)
    for 36 minutter siden
  9. Kinect hører deg alltid (XOne)
    for 43 minutter siden
  10. Fifa 13 Ultimate Team
    for 47 minutter siden
  11. Xbox One blir ikkje meir indievenleg
    for en time siden
  12. Neverwinter - Free to play MMORPG
    for over to timer siden
  13. Steam-profil bug?
    for over to timer siden
  14. Next Xbox Reveal, 21. mai, 1900
    for over to timer siden

Besøk forumet

Siste fra twitter

  1. Ryse fra Crytek blir et Xbox One-spill. http://t.co/3rxRMdBAQe » [ for fem timer siden ]
  2. Indieutviklerne får ikke gi ut spillene sine selv på Xbox One. http://t.co/LudIMGn7lz » [ for seks timer siden ]
  3. Det er 30 år siden Electronic Arts lanserte sine første spill. http://t.co/lE9Om7ZFFV » [ for ti timer siden ]
  4. Kinect lytter til det som skjer i stua, selv når Xbox One er skrudd av. http://t.co/YxpEFAudr4 » [ for ti timer siden ]

Besøk Gamer.nos twitter