– Vi behandler spillerne som dyr

Xbox-skaper vil at industrien skal fokusere mer på moro og mindre på penger.

, 9. august 2012 14:48Laster kommentarer

Annonse

I en videopresentasjon under konferansen Edinburgh Interactive i dag fortalte Seamus Blackley at industrien burde fokusere mer på å lage morsomme spillopplevelser enn å tenke så mye på forretningsmodeller og trender. Dette melder Edge.

– Det er vanskelig å holde tritt med et publikum som er så lidenskapelig opptatt av spill. Fremtidens moro er å finne måter å tilpasse seg dette på, å bruke dette publikumets lidenskap, og ikke bli distrahert av trender, den ferskeste forretningsmodellen, sjangeren eller betalingsmåten, fortalte Blackley.

For å eksemplifisere hvordan dette faktisk skjer i dagens spillklima pekte Blackley på hvordan Game-butikkene i Storbritannia har slitt det siste året. De har hatt det tungt, men klarer å holde seg flytende på grunn av lidenskapelige spillfans som drar til butikken og bøtter ut 500 – 600 kroner for et konsollspill. En bragd, hevder Blackley, ettersom resten av underholdningsindustrien nesten ikke leverer fysiske produkter lenger.

Barbariske kjøpsordninger

– Dette skjer ikke på grunn av business eller kjøpsmodeller; det er fordi vi har et publikum som er så fantastisk lidenskapelige at de tolererer barbariske kjøpsordninger. Vi behandler dem som dyr, men de fortsetter å komme. Hvorfor det? Fordi de elsker spill. Vi snakker alt for lite om hvor mye vårt publikum elsker spill, appellerer Blackley.

Seamus Blackley (Foto: Justin Hall/Wikipedia.org)
Seamus Blackley (Foto: Justin Hall/Wikipedia.org)

For å se mot fremtiden avsluttet Xbox-veteranen videoen med å spå at fremtiden ligger i hendene på en ny generasjon med utviklere med et fokus på digitale utgivelser, som holder kontakten med publikummet sitt via sosiale medier. Blackley tror at disse oftest fokuserer på å lage spill som er ment å være pur moro, og at de forhåpentligvis er et tegn på at utviklere i fremtiden kan fokusere mer på morsomme opplevelser enn inntjening.

Simon Blackley var en av de viktige lederfigurene bak den første Xbox-konsollen, men har siden den gang hoppet videre på nye prosjekter. Nylig representerte han spillutviklere i den agentselskapet Creative Artists Agency, men gikk derifra i fjor. Han grunnlag også Capital Entertainment Group, et selskap som forsøkte å få spillindustrien til å adoptere en mer Hollywood-lignende modell, slik at spillskapere skulle kunne få mer kreativ frihet. Dessverre rakk selskapet aldri å gi ut ett eneste spill før det stengte dørene i 2004.

Les også: Crytek vil kun satse på «free to play»
Les også: Vil overtale BioWare med cupcakes

Annonse:



Annonse

Siste på forumet

  1. Xbox One Tråden
    for seks minutter siden
  2. Nedtur for The Realm-Kickstarter
    for 14 minutter siden
  3. Neverwinter - Free to play MMORPG
    for 21 minutter siden
  4. Unnskyld Nintendo...
    for 22 minutter siden
  5. Lakusland: En intim Minecraftserver - Proteingainz i munnen
    for 22 minutter siden
  6. Playstation 4 - Generell diskusjon
    for 39 minutter siden
  7. Den store tråden om Grand Theft Auto V
    for 45 minutter siden
  8. World of Tanks
    for en time siden
  9. FM13 - Football Manager 2013
    for en time siden
  10. Hvis du har PS3 kan du fortelle de beste spillene dine?
    for over en time siden
  11. Dont Starve - Diskusjons tråd.
    for over en time siden
  12. Fifa 13 Ultimate Team
    for over en time siden
  13. Anmeldelse: Zeno Clash II (Windows)
    for under to timer siden
  14. Fem ting som har definert Xbox som plattform (X360, XOne)
    for under to timer siden

Besøk forumet

Siste fra twitter

  1. Gjengen bak det lekre eventyrspillet The Realm nådde ikke Kickstarter-målet sitt. http://t.co/lZmA7CwngW » [ I går ettermiddag ]
  2. Neste stopp for Devil May Cry-studioet er slåssing på mobil. http://t.co/jqcJ53m2oS » [ I går ettermiddag ]
  3. Her er seks gratisspill du kan prøve i helgen. http://t.co/ylLStOMiM8 » [ I går ettermiddag ]
  4. Jagged Alliance: Flashback hadde suksess på folkefinansieringsnettstedet Kickstarter. http://t.co/jV2XGTALvb » [ I går ettermiddag ]

Besøk Gamer.nos twitter