Annonse

Anmeldelse: Mass Effect 2

BioWare skuffer ikke, dette er et romepos uten sidestykke. PC / X360

Mikael H. Groven, 26. januar 2010 00:00, 93 kommentarer

Annonse

Kamp 2.0

En av de største nyvinningene i Mass Effect 2 er utvilsomt kampene, slik sett har dette blitt et actionspill i tredjeperson – støpt i samme form som blant annet Gears of War-spillene. Systemet for å ta dekning er kanskje ikke perfekt, men det er flere hakk opp fra det første spillet. Det er rett og slett mer dynamisk å smelle inn og ut av dekning. Du kan også hoppe over dekning og lave vegger, slik at du kan bruke topografien enda bedre.

Denne damen er ikke helt lett å få has på.
Denne damen er ikke helt lett å få has på.

Her treffer du også det du sikter på, man trenger ikke spesielle evner for å være god med skyteren. Våpenutvalget er særs tilfredsstillende, og du får også prøve deg med flere av fiendens tyngre gods. Du kan bruke flere hardtslående våpen, og en rakettkaster med varmesøkende missiler ble en umiddelbar hit her i gården. Skytespillentusiaster vil garantert sette pris på hvordan man har polert akkurat denne delen av spillet.

Mass Effect er imidlertid ikke Mass Effect uten såkalte biotiske evner, dette er sentralt under kamper – og med trening blir det uhyre spektakulært å arbeide som et team. Her snakker vi om muligheten til å helbrede, kaste fiender opp i lufta, gjøre dem til is eller aktivere et kraftigere skjold. Dine egne evner avhenger delvis av hvilken av de seks klassene du valgte i starten av spillet. Soldaten er for eksempel mer våpenorientert, mens ingeniøren kan sende ut våpendroner som hjelper deg.

Uansett hva du har valgt er det lurt å ta med kolleger som komplimenterer dine evner, da får du så absolutt best utbytte under kamper. Dessuten er det mulig å kombinere angrep med dødelig effekt, samt at hurtigknapper nå gjør det mulig å aktivere biotiske evner uten å ta turen via menysystemet, herlig sømsløst!

Selv om du kan styre hva vennene dine foretar deg, er det noen ganger de selv må ta initiativ. Da merker du at den kunstige intelligensen er litt variabel. Vennene dine er veldig glad i høyden under kamp, og kan således sette seg selv i farlige posisjoner. Dessuten går de seg av og til bort i miljøene, noe som kan irritere når en bølge med fiender kommer mot deg. Fienden behøver på sin side bare å konsentrere seg om å drepe deg. Innsatsen er god, men jeg kunne ønsket meg enda mer offensive fiendetyper – de er litt for glade i å gjemme seg.

Nei, det er ikke en gigatorsk.
Nei, det er ikke en gigatorsk.

Valgets kval

Du kan for øvrig ta med deg to kolleger ut i kampene, noe som er et tveegget sverd nå som persongalleriet er utvidet til ti figurer. Det er jo så vanskelig å velge! Hvis du får noen favoritter vil dessuten enkelte blir marginaliserte og nærmest overflødige og det å eventuelt miste dem vil ikke trigge en følelsesmessig reaksjon fra deg. På den andre siden får du gode valgmuligheter til ulike type kamper, du står alltid sterkt rustet.

Det første spillet i serien var et actionrollespill, det gjelder i enda større grad for oppfølgeren. Som vi har vært inne på virker det som om BioWare ønsker å nå et bredere publikum, og sentrale systemer har blitt enklere. Her snakker vi blant annet om evnene til figurene. De er færre og fokuset på spesialisering er større. Inntjeningen av erfaringspoeng er også mer usynlig, det er liksom ikke så sentralt at du går opp i nivå, selv om dette hjelper godt på – på samme måte som med de mange oppgraderingene.

Ved siden av dialogene, persongalleriet og kampene er historien en av de aller største styrkene i Mass Effect 2. Denne gangen blir den fortalt fra et litt annet perspektiv, et sted midt i mellom Shepard og The Illusive Man. Du fanges imidlertid av mysteriet og gåtene fra første sekund, og fremdriften i fortellingen er uhyre sterk – enkelte klisjeer til tross. Det føles som om du spiller i en storfilm, og intet er bedre enn akkurat det. Jeg savner likevel flere overraskende vendinger, det kunne gjort det hele enda mer spennende.

En gammel kjenning gjør comeback.
En gammel kjenning gjør comeback.

Noe som bidrar stort til at du føler deg som en viktig del av denne fremtidsgalaksen er den kjære kodeksen, et slags leksikon som samler inn alt av informasjon om raser, våpen, historie og planter. Det å bla gjennom dette er alene verdt noen timer, og det er herlig å kunne dykke enda dypere inn i denne fantasiverdenen – om det er ønskelig. Denne gangen kan du for øvrig fortsette utforskningen etter at spillets hovedhistorie er fullført, noe som føles litt rart. Slutten kan nemlig være svært opprivende, og da er det merkelig å fly rundt mellom planetene i etterkant.

Det som skjer underveis blir også påvirket av det du gjorde i det første Mass Effect, hvis du da har en lagringsfil liggende. Detaljene blir noe endret som en følge av de rundt 20 av valgene du gjorde i spillet fra 2007. Hovedhistorien blir stort sett ikke endret, men denne biten bidrar til at du føler en viss kontinuitet og fortsatt tilhørighet – noen småhull i historien til tross.

Drøm for ører og øyne

Alt som har med det rent tekniske å gjøre har gjort merkbare fremskritt i denne oppfølgeren. Jeg vil gjerne trekke frem jobben man har lagt i lyden først, den er intet mindre enn sensasjonell. Stemmeskuespillet er den store stjernen, og de aller fleste gjør en meget god skuespillerjobb. Her vil jeg trekke frem Doktor Morden Solus, som har potensialet til å bli en klassisk BioWare-figur. Hans tirader og diskusjoner med selv er rett og slett en fornøyelig opplevelse.

En av få utendørsscener.
En av få utendørsscener.

Musikken holder et like høyt nivå som tidligere, med tre friske timer bunnsolid materiale. Timingen og musikkvalg fungerer i et utmerket samspill med det som skjer på skjermen. Regien på lydsiden er i det hele tatt meget bra.

Visuelt er Mass Effect 2 meget vakkert, med enkelte miljøer som kan gi selv den mest kresne science fiction-nerd ståpels og vann i munnen. Dette gjør stedene du besøker enda mer forlokkende og interessante, du vil så gjerne utforske absolutt alt. Selv om man fortsatt har en vei å gå når det gjelder ansiktsbevegelser under samtaler er også disse relativt gode. Dessuten elsker jeg hvordan man bruker ulike kameraposisjoner underveis når det prates, man slukes bare rett inn i skjermen.

Grafikken er ikke feilfri. Noen av teksturene er rett og slett stygge, og enkelte ganger kan falne fiender falle inn i vegger. Forsinkede teksturer, som var et vanlig problem i det første spillet, er stort sett en saga blott. Godt er det, for de fleste detaljene i Mass Effect 2 må bare oppleves i all sin prakt!

Jeg vil også gi en honnør til samspillet mellom kontrollsystem og brukergrensesnittet. Sistnevnte har fått seg et løft, og enten du spiller på Xbox 360 eller PC er Shepard & co en sann glede å styre rundt – selv om det sier seg selv at responstiden er lavere på PC enn konsoll.

Kos deg med Mass Effect 2!
Kos deg med Mass Effect 2!

Konklusjon

Det er ikke veldig mange spill som gir deg valgmuligheter som faktisk betyr noe, som faktisk får deg til å tenke over hva du er i ferd med å gjøre. Mass Effect 2 er et slikt spill – det henvender seg til deg helt fra starten og suger deg inn med hud og hår. Dette er et science fiction-epos av de sjeldne. En perle når det kommer til historiefortelling, stemmeskuespill og konsekvenstenking.

Fremskrittene fra det første spillet er mange. Sideoppdragene føles meningsfulle og du slipper å rote rundt i dårlige inventarmenyer. Dessuten får vi servert et kampsystem som virkelig fungerer godt. Prisen vi betaler er en viss utvanning av rollespillelementene, disse kommer noe i skyggen. Likevel står ikke denne spillopplevelsen tilbake for sin forgjenger. Dette er et eventyr du bare oppleve på egenhånd.

Annonse

Kommentarer

  1. Error, 2010-01-26 00:04:46
    Jeg får nesten gi ME1 en sjanse til. Ble aldri helt sugd inn i spillet, men kan ha noe med at jeg spilte under litt dårlige forhold (lyd via projektor i et lyst rom er sjeldent en god combo) og jeg satt meg aldri helt inn i Biotics systemet.
  2. Olav Stedje, 2010-01-26 00:07:54
    Kan man anta at dere har spilt gjennom spillet ? Hvor lang tid brukte anmelderen på det i så tilfelle ? :)
  3. Nitrius, 2010-01-26 00:09:18
    Fin anmeldelse, er litt spent på dette "nye" kampsystemet.

    Har aldri spilt ME1 før nå, startet i går faktisk, og angrer litt på at jeg ikke ga spillet en sjanse tidligere, og etter å ha spilt litt ME1, så gleder jeg meg virkelig til ME2 nå :D
  4. peasandpeace, 2010-01-26 00:12:07
    Karakteren jeg forventet :) Bra skrevet Mr.Groven, nå får man bare vente til torsdag...

    Og til Error; Jeg følte ikke så mye for Mass Effect da jeg spilte gjennom første gang. Da spilte jeg som Infiltrator (sniper). Nå, da jeg spilte gjennom igjen, spilte jeg som Adept, som kun har biotic powers. MYE bedre da ;)
  5. Lakus, 2010-01-26 00:28:20
    Jeg var redd for at Bioware skulle kutte noen av (de få) delene som gjorde at det forrige spillet opplevdes som et RPG til tross for den store mengden action og det ser ut til at jeg ikke var redd for ingenting. Blant annet dette at de har mer eller mindre fjernet både loot, karakterbygging i form av XP og skills samt lagt veldig mye fokus på kamp er noe jeg ikke liker særlig godt. Mass Effect var for meg en fantastisk blanding av RPG og TPS, men det ser dessverre ut som om serien tar veien som leder mot TPS for å selge bedre. Synd er det.

    Men uavhengig av dette er jeg ekstatisk over å få fatt i spillet og fortsette ferden som jeg innen release forhåpentligvis vil ha rukket og fullføre en siste gang. Du vet, for å gjøre klar en karakter for importering til oppfølgeren sin. Det har ingenting med at jeg kun mangler to achievements. Neida.

    Var det forresten bare jeg som leste "rompemos" i førsteposten? ^_^
  6. Cyberfrog, 2010-01-26 00:28:29
    Var 9/10 jeg regnet med at spillet ville få, uten at akkurat det betyr allverden. Fin anmeldelse.
  7. Odesseiron, 2010-01-26 00:34:19
    Jeg intervjuet BioWare-president Ray Muzyka i London her i vinter (intervjuet kommer i løpet av de neste dagene), og dette med at Mass Effect 2 har et langt klarere skytespillfokus var noe vi diskuterte. Mass Effect var aldri ment å være et tungt rollespill, og den rendyrkingen som har skjedd har vært et forsøk på å virkeliggjøre visjonen de hadde med det første spillet snarere enn et kommersielt stikk.
  8. Lakus, 2010-01-26 00:44:54
    Joda, men når de først har gitt ut det første Mass Effect, uavhengig av om det var slik de egentlig ville ha det eller ikke, er det jo klart at fansen vil ønske mer av det samme. Spesielt de av oss som er glade i rollespill. Men man vil uansett ikke kunne tilfredsstille alle helt 100%.
  9. Rider of Reason, 2010-01-26 00:55:51
    Denne anmeldelsen senket forventningene mine en tanke. Virker som de har tatt den enkle løsningen når det kommer til forbedringer. Tror ikke dette kommer til å bli bedre enn sin forgjenger, men jeg skal ikke uttale meg så mye om spillet før jeg har spilt det selv. :)
  10. Homer for President, 2010-01-26 00:56:33
    Ser ut som om jeg må invistere i ett nytt skjermkort for å yte spillet rettferdighet, når kommer den lønninga tro :hmm:
    Et Radeon 9600 er ikke rare greiene, men før eller siden må man jo invistere i noe skikkelig.
  11. amir90, 2010-01-26 01:01:43
    Fin anmeldelse :D
  12. Optimus Trasti, 2010-01-26 01:11:36
    Grei anmeldelse. Gledar meg framleis utruleg mykje til ME2.

    Håpar på 'Boheme Netter' er ein tullekopp og berre skøyar. Elles så kan jo moderator fjerne innlegget hans, ettersom det ikkje har noko i denne tråden å gjere.
  13. zalderach, 2010-01-26 01:24:50
    Sette esken med alle ME2 diskene inn i skapet fordi det ikke er release enda var ganske hardt. Savner tiden da sjefene mine ikke hadde peiling på release datoer.

    Bare kjipt at CE er forsinket.
  14. Ares, 2010-01-26 01:28:41
    Honnør til gamer for å nevne mangelen på åpenhet etc, absolutt en av de tinga som skiller seg veldig ut fra en'ern men samtidig ikke er veldig åpenbar. Kan ikke si jeg er helt enig i at planet-skanninga er veldig interessant da :P
  15. sirkrelian, 2010-01-26 01:30:42

    zalderach skrev 26.01.2010 01:24:

    Sette esken med alle ME2 diskene inn i skapet fordi det ikke er release enda var ganske hardt. Savner tiden da sjefene mine ikke hadde peiling på release datoer.

    Bare kjipt at CE er forsinket.


    I lol'd :D

    Bra anmeldelse! Og gledelig at spillet fikk så bra som 9. Herregud så jeg gler meg nå :(
  16. nouse4aname, 2010-01-26 01:36:47

    Lakus skrev 26.01.2010 00:28:

    Var det forresten bare jeg som leste "rompemos" i førsteposten? ^_^


    Hehe, trodde det jeg også. Og jeg reagerte ikke heller før jeg så posten din. Gleder meg uansett som et lite lam til å få spille dette. CE ble utsatt desverre, men da får jeg ivertfall fullført Divinity 2 i mellomtiden.
  17. Couchfighter, 2010-01-26 01:37:29
    Gikk til anskaffelse av Mass Effect på Steam for en knapp uke siden, og jeg er ennå ikke ferdig med å være sinna på meg selv for at jeg ikke har startet på det før nå. Dragon Age: Origins er et knusdeilig spill men det er lenge siden jeg har kost meg så mye med et spill som jeg gjør nå med Mass Effect 1.

    Jeg kommer til å trenge en solid dose disiplin men jeg er fast bestemt på å bli ferdig med eneren før jeg starter på denne tittelen, spesielt da jeg har lest i andre anmeldelser at man går glipp av en del godbiter historiemessig hvis man starter "fersk" på Mass Effect 2 uten å ha gått gjennom det første spillet.

    Det som nevnes om at handlingene dine i dialoger kan få ganske drastiske konsekvenser er også noe jeg har savnet sårt i de rpg'ene jeg har vært gjennom de siste årene, og jeg gleder meg enormt til jeg er ferdig med ME1 så jeg kan ta fatt på dette spillet :)

    Blir et sikkert kjøp for PC, men det bør sies at det går rykter om en snarlig utgivelse på PS3 og, visstnok ganske fersk hear-say fra Bioware-munn. Verdt å følge med på for PS3 eiere som ikke har xbox eller en god gaming pc som ble tørste på rompemos etter denne anmeldelsen. ;)
  18. TheScorp, 2010-01-26 01:44:11

    Lakus skrev 26.01.2010 00:28:

    *snip* Blant annet dette at de har mer eller mindre fjernet både loot, karakterbygging i form av XP og skills *snip*


    Jeg kjøpte det på Steam selv, men klarte faktisk ikke å vente og endte dermed opp med å synde :(

    Men uansett, ja, jeg savner lootbiten av eneren. Men savnet er ikke så intenst at spillet mister noe som helst holdbarhet i min leir. Karakterbygging i form av XP og skills finnes jo, om ikke helt i like stor grad som eneren.

    Nærmer meg slutten på første gjennomspilling, og det skal utrolig mye til for at ett spill skal toppe den opplevelsen jeg sitter igjen med etter gode 25-26 timer i spillet, i år. Det har noen mangler selvfølgelig, men for meg blir det bagateller.
  19. PushThePramAlot, 2010-01-26 01:52:28
    Jeg er egentlig ikke så bekymret for at rollespillelementene må ta en tur i baksetet i ME2. Det var aldri exp, lootz og skillpoints som gjorde Mass Effect for meg, det var stemningen, karakterene, dialogen og historien. Det gjenstår jo å se hvor godt det fungerer når jeg får prøvd det selv, men ut ifra de anmeldelsene jeg har lest til nå så virker det absolutt lovende.
ish
Boksbilde
Sjangre
Action, rollespill
Plattform
Xbox 360
Slippdato
28. januar 2010
PEGI
18+
Utvikler
BioWare Corp.
Utgiver
Electronic Arts
Nettsted
Besøk »
Priser for x360
82,- hos Biit.no
100,- hos Gamesload
111,- hos Gamersgate.com

Se flere priser »


Annonse

Siste på forumet

  1. Den lille Minecraft tråden
    3. september 2010
  2. Gamer snus, din mening!
    3. september 2010
  3. Konsollkaféen!
    3. september 2010
  4. Piranha Bytes - Risen
    3. september 2010
  5. Nye overraskelser fra Valve
    3. september 2010
  6. Anmeldelse: Kung Fu Rider (PS3)
    3. september 2010
  7. Gjett retrospillet-leken
    3. september 2010

Besøk forumet

Siste fra twitter

  1. Har du lurt på hvordan GTA IV hadde sett ut i førsteperson? http://bit.ly/cbfKnF » [ for tre dager siden ]
  2. Gameinformer gir oss en spennende rundtur i de nye lokalene til gjengen i Valve. http://bit.ly/d1tjVF » [ for fire dager siden ]
  3. Vi har nå en egen RSS-feed for spillene som slippes hver dag: http://bit.ly/deOdB0 eller Spillkalender => Dagens spill (høyre)! » [ 19. august 2010 21:33 ]
  4. Resistance 3 ble også annonsert av Sony i kveld. Lite info, men utgivelse på PS3 neste år. » [ 17. august 2010 20:27 ]

Besøk Gamer.nos twitter

Siste blogger

  1. Mye Moro med RSS
    [ 10. mars 2010 ]
  2. Gamer.no til søte California
    [ 3. mars 2010 ]
  3. Den store JRPG-våren
    [ 29. januar 2010 ]
  4. Dette er en real gullgutt!
    [ 15. januar 2010 ]

Besøk redaksjonsbloggen

Siste i Nettverket

  1. Denne spiller Blu-Ray trådløst
    [ 3. september 2010 ]
  2. iPod Nano blir knøttliten
    [ 2. september 2010 ]
  3. Her er Samsungs vidunderbrett
    [ 2. september 2010 ]
  4. iPod Shuffle får knappene tilbake
    [ 2. september 2010 ]
  5. Her er din neste iPod
    [ 1. september 2010 ]
  6. Ny super-iPod fra Apple
    [ 1. september 2010 ]
  7. Her er nye Apple TV
    [ 1. september 2010 ]
  8. Slik blir fremtidens iPad
    [ 1. september 2010 ]