Annonse
Bladet PC Gamer var først ute med sniktitt på Fallout: New Vegas, men som vanlig holder ikke informasjonen seg begrenset til papiret særlig lenge. Leserne har nemlig vært kjappe med å gjengi det viktigste på nettet.
Fallout: New Vegas foregår i og rundt Mojave-ørkenen i det vestlige USA. Området rundt Las Vegas ble ikke like ødelagt som andre områder i den fiktive atomkrigen som skapte det postapokalyptiske Fallout-universet, og Las Vegas skal være omtrent intakt. I tillegg er det en god del planteliv i områdene rundt byen.
Historien fokuserer på en konflikt mellom New California Republic og Caesar's Legion, med innbyggerne i Las Vegas i midten. Du spiller en budbringer som av en ukjent grunn liggende halvdød i ødemarken. En vennligsinnet robot redder deg, og gir deg en Pip-Boy.
Utenom Las Vegas kan du utforske Hoover-demningen (som sørger for strøm til byen), samt to mindre byer; Freemont og Primm. Dessuten må du besøke Black Mountain, hvor supermutantene har sin base.
Spillet inkluderer en ny "hardcore"-modus, med ekstra realisme. Her må du drikke vann regelmessig, og ting som ammunisjon har nå vekt som du må ta hensyn til. Velger du å spille i normal modus, vil spillet stort sett arte seg som Fallout 3.
Ellers loves vi nye våpen og angrepsbevegelser, muligheten til å gi kontekst-relevante ordre til medhjelpere (som nå kan inkludere en "ghoul"), nye monstre å drepe, nytt utstyr, et system for omdømme (i tillegg til karmasystemet) og flere egenskap-baserte valg i samtalene.
Fallout: New Vegas kommer i salg til høsten.
Del på Facebook - Se andres kommentarer (37) - Diskutér artikkelen i forumet
Fallout: New Vegas PC »
- Sjangre
- Action, rollespill
- Plattform
- PC
- Slippdato
- 22. oktober 2010
- PEGI
- 18+
- Utvikler
- Obsidian Entertainment
- Utgiver
- Bethesda Softworks
- Nettsted
- Besøk »
- Priser for pc
-
329,- hos DustinHome
329,- hos MPX.no
329,- hos Komplett.no
Se flere priser »
Kommentarer
Etter denne infoen kan jeg slappe helt av å se frem til dette mesterverket.
Synes det hørtes perfekt ut, og jeg håper virkelig ikke at det er noe som blir å ødelegge forhåpningene. Nå blir jeg virkelig å glede meg til utgivelsen av Fallout: New Vegas.
Tror også hardcore-mode kan vise seg å være det mange av oss har manglet, noe skikkelig krevende og brutalt realistisk
Hjerteformede briller på Supermutants?
Hardcore-mode høres ut som en vanvittig god idé. Veldig greit at man nå slipper å modde inn slike ting, samtidig som man kan velge å spille uten det om man vil ha det litt mer avslappende. Reputation i tillegg til Karma høres også ut som et steg i riktig retning. Ellers hoppet Gamer-artikkelen over noe som kildesiden fikk med seg, nemlig at VATS nå er mer melee-vennlig, med egne spesialangrep og denslags. Akkurat det savnet jeg i Fallout 3, melee-characters virket ikke akkurat å være en prioritet.
Nesumar skrev 08.02.2010 11:01:
Men for et antiklimaks det kan bli. Ser for meg mange irriterte gamere som knuser tastaturet etter å ha vandret rund i ødemarken i timesvis, for så å dø av å drikke forgiftet vann.
Derfor lagrer man ofte.
Rider of Reason skrev 08.02.2010 11:11:
Nesumar skrev 08.02.2010 11:01:
Men for et antiklimaks det kan bli. Ser for meg mange irriterte gamere som knuser tastaturet etter å ha vandret rund i ødemarken i timesvis, for så å dø av å drikke forgiftet vann.
Er jo derfor det er genialt! Har spilt så ekstremt mange spill som er rein plankekjøring, uten ordentlig realisme og vanskelighetsgrad, noe jeg mener har manglet. At man nå får noe man virkelig må bryne seg på og tenke logisk for å klare å overleve, oh jeg liker dette bare mer og mer!
Er fullstendig enig. Håper faktisk det blir mulig å dø på den måten, hørtes morsomt ut.
Gikk ikke det ann i Fallout 3? Å drikke vann som er forgifted av radioaktivt materiale og dø av det?
Jo det går vel, men må drikke så mye av det, også er det så enkelt å bli kvitt det igjen. Tenkte mer på en rask og nærmest uungåelig død jeg da.
Kanskje permanente bieffekter, selvom man bruker midler som fjerner det man har fått i seg.
Det var jo umulig å dø eller egentlig ta noko skade av radioaktiv stråling i F3. I det eine oppdraget der hensikten var å få eit høgt strålingsnivå måtte du stå ganske lenge i ein innsjø å drikke radioaktivt vann for å klare det. Forhåpentligvis blir dette ein større faktor i Vegas.
Hardcore-mode ser jeg frem til. Har savnet at du må spise/drikke regemessig i rpg'er.
Så for første gang i fallout-serien kommer ikke personen vi spiller fra et vault?
HC-mode høres fett ut. Jeg håper bare de gjør det skikkelig, i så fall. En cripple er en cripple (Kult å ha en arrete, haltende dude på slutten av spillet) og et headshot et headshot, og så videre. . Hvis kulene skal ha vekt, må de også ha effekt, for å si det sånn. :-) Du skal være veldig, veldig mann for å ta en 7.62 i panna "and live to tell".
Utover det så håper jeg de får gjort noe med nærkamp. Litt flere valgmuligheter, teknikker og finesser hadde ikke skadet. Så de skulle adde noe i VATS om spesialangrep med nærkampvåpen. Det er jo noe.
dette tror eg kommer til å bli ekstremt kult, masse tøffe features. frister meg å spille på hardcore modus, men tviler ikke på at eg blir ekstremt frustrert etterhvert
Hardcore mode høres etter min mening ikke noe særlig underholdende ut. Resten av detaljene i artikkelen er derimot interessante. Gleder meg til de viser frem gameplay fra spillet.
Necromanser skrev 08.02.2010 12:41:
Ok så bortsett fra 1-3 sted i spillet der du får (om eg ikkje tar feil) beskjed om at det er veldig høg radiokativitet og du burde unngå, så er radioaktivitet ein veldig liten fare. Fornøyd?
Nyhus skrev 08.02.2010 12:28:
i det hittil beste fallout spillet kommer du ikke fra en vault. og det er fallout 2
Enig i det, Fallout 2 er og blir best. Fallout 3s bruk av humor er forferdelig vannet ut og barnevennlig i forhold.
Les flere kommentarer og bli med i diskusjonen på forumet!