Annonse

Sniktitt: Mafia II

Nå kan vi snart begynne å snakke om en moderne klassiker. PC / PS3 / X360

Lasse Lervik, 22. mars 2010 08:18, 30 kommentarer

Annonse

SAN FRANCISCO (Gamer.no): Nå er det ikke lenge til de sultne massene endelig får sjansen til å prøve ut denne særs etterlengtede gangstertittelen, og det er vel ingen hemmelighet at oppfølgeren til et av tidenes mest kritikerroste sandkassespill troner blant 2010s absolutt største spill. Og nå har vi endelig fått prøve det selv, for en gangs skyld.

Lurer på hvor lett det er å skyte gjennom slike gjerder i virkeligheten.
Lurer på hvor lett det er å skyte gjennom slike gjerder i virkeligheten.

Med tanke på hvor udelt entusiastisk jeg har vært i mine tidligere tekster om dette spillet, burde det vel neppe komme som noen overraskelse at forventningene til Mafia II er spikret for min del. Når andre sitter og jodler med God of War III og Starcraft II skal jeg humre godt for meg selv, vel vitende om at 2K Czech står for det som høyst sannsynlig blir årets spill for meg.

For Mafia II gjør ikke annet enn å overraske, gang på gang.

Tradisjonsrik introduksjon

Det var igjen spillprodusent Denby Grace som ønsket oss velkommen til spillløkten, og tradisjonen tro ble det hele innledet med en av disse grunnleggende presentasjonene. Her fikk vi se introduksjonsfilmen til spillet, som ikke ulikt legendariske The Godfather starter med at hovedpersonen, Vito Scaletta, er hjemme på permisjon fra militæret på grunn av skader han har pådratt seg under andre verdenskrig.

Her får han et gjensyn med resten av Scaletta-familien, minus faren som er død, i en av disse elskverdige gjenforeningscenene som naturligvis handler like mye om å innta mat som å mimre og gi hverandre klemmer. Deretter møter han sin gode venn Joe, som har sunket dypere inn i den kriminelle underverdenen siden sist gang de møttes. Som en konsekvens av det fikser han kjapt papirene til sin gode venn Vito, slik at han slipper å returnere til militæret når den tid kommer.

Videre trapper sekvensen kjapt ned, med den samme herlige, tidsriktige bakgrunnsmusikken og de flotte omgivelsene vi har blitt vist under tidligere presentasjoner. Ikke bare føles dette spillet stadig som en bunnsolid mafiafilm, det er himla vakkert også.

Etter bilskiltet å dømme var det ikke mange biler på denne tiden.
Etter bilskiltet å dømme var det ikke mange biler på denne tiden.

Kjør som et svin

Med lovnader om å få prøve selv, er det en masete spillskribent de stakkars utgiverne må håndskes med. Derfor var det som forventet rett inn i moroa, slik at vi endelig kunne komme med noen sårt etterlengtede inntrykk fra hvordan det hele føles med stikka mellom hendene. I tillegg til å få spille denne godbiten, i det hele tatt, selvsagt.

Oppdraget vi fikk spille heter «Wild Ones», og finner sted omtrent midtveis i spillet. Som resten av oppdragene starter det med at en ny dag er i emningen, og i dette tilfellet befinner vi oss i Vitos leilighet. Etter å ha valgt blant en rekke stilige mafiamundurer, går turen ned til garasjen for å velge seg et fremkomstmiddel som ikke gjør skam på noen som vil virke viktig. Selv gikk jeg for en av de kjappere variantene, og det viste seg å være mindre lurt.

Allerede halvveis til punktet hvor jeg avtalte å møte Joe over telefonen, maktet jeg å kjøre meg selv halvveis ihjel på flukt fra politiet. Til tross for at utviklerne har tonet ned politiets aggresjon i denne spilløkten, slik at hyperaktive grønnskollinger som meg selv skal unngå å distraheres til vanvidd, var det nemlig noen innpåslitne konstabler som ville ha tak i meg etter å ha kjørt på rødt lys.

For selv om GTA IV prøvde på noe lignende med skadesystemet sitt, ved at du kunne fly ut av ruta og ta skade hvis du var en kjip nok sjåfør til å kræsje, så kan jeg ikke huske å ha sett et spill oppfordre til mer pertentlig kjøring. Det blir selvsagt noe helt annet om du faktisk mestrer de ulike bilene, som for det meste oppfører seg realistisk og godt.

Men for oss menigmenn i trafikken er det viktig å være var, for ikke bare kan du potensielt kjøre deg ihjel eller motta uønsket oppmerksomhet fra karene i blått – er du riktig uheldig så må du ut og skru under panseret også. Og det er ikke heldig hvis du først har dårlig tid.

Itt'no knussel

Vel fremme på møtepunktet viser det seg at Joe har skaffet seg en lastebil fylt til randen med stjålne sigaretter, og det blir din jobb å stå på lasteplanet og sørge for distribusjon samtidig som kompisen din tar seg av salgspraten (Goodfellas, noen?)

Amerikansk politi på under 100 kilo? Only in the fifties!
Amerikansk politi på under 100 kilo? Only in the fifties!

Dette går veldig bra i en stund, før en rekke halvheslige rånere med fettsleiker kommer fartende i snertne muskelbiler. Ikke uventet viser det seg at man står og melker en annen gjengs strøk for profitabel business, og det faller ikke godt i jord hos gjengen som kaller seg «The Wild Ones». En løsning som blir foreslått er at Joe og Vito gir fra seg en andel av profitten, men de av oss som har sett en respektabel andel mafiafilmer forstår vel at karene ikke trenger noen betenkningstid for å be de dra til Blokksberg.

Resultatet blir at rånerne kaster en molotov cocktail på lasteplanet fylt med sigaretter, og vraker den dyre bilen. Kompisen din svarer med å skyte en av villstyringene i skallen, og vips, et oppdrag oppstår ute av intet. Skal man først lage kaos så skal man lete lenge etter en mer macho og stilig oppbygging.

Deretter følger en biljakt gjennom hektiske bygater. Det er uvisst om det i det hele tatt er mulig å ta igjen karene i de kjappe bilene, men jeg greide i hvert fall å tabbe meg ut da jeg skulle skrible ned noen kjappe inntrykk på notatblokka mi, med det resultatet at de forsvant for alle vinder. Heldigvis var ikke det noe problem. Jeg fikk nemlig sjansen til å kjøre til nærmeste telefonkiosk og snakke med karen over oss på næringskjeden, som kunne forklare akkurat hvor dyr den hersens lastebilen var, og hvilket ansvar vi nå hadde.

Annonse

Kommentarer

  1. Tryph, 2010-03-22 09:01:57
    Gleder meg noe helt vilt til dette spillet kommer. Mafia er fremdeles et av mine favorittspill gjennom tidene.

    Var litt bekymret da jeg hørte at de har tonet ned politiet, siden jeg trodde det betydde at politiets respons til brudd på trafikkregler var fjernet. Godt å se at du forsatt må være påpapasselig til å følge trafikkregler når det er politi i nærheten.
  2. LinoraN, 2010-03-22 09:15:17
    Klarer...ikke..venTE! :angry:
  3. Caleb, 2010-03-22 09:18:31
    @ Tryph - tror bare det var versjonen som Lasse spillte som var tonet ned?
  4. Tryph, 2010-03-22 09:30:21

    Caleb skrev 22.03.2010 09:18:

    @ Tryph - tror bare det var versjonen som Lasse spillte som var tonet ned?


    Kanskje det. Har lest andre steder at politiet ikke er like aggressive som i orginalen. Uten at de gikk inn på hva det betydde. Det kan jo ha noe med vanskelighetsgraden demoen er satt til. Uansett så er jeg glad for trafikkreglene fortsatt er med.
  5. Gal_ape, 2010-03-22 09:33:30
    Lovende lesing!
    Ser virkelig frem til å ha en fast bil, kontra GTA hvor biler blir behandlet som brukt godtepapir.
  6. Odesseiron, 2010-03-22 09:36:44

    Tryph skrev 22.03.2010 08:30:

    Caleb skrev 22.03.2010 09:18:

    @ Tryph - tror bare det var versjonen som Lasse spillte som var tonet ned?


    Kanskje det. Har lest andre steder at politiet ikke er like aggressive som i orginalen. Uten at de gikk inn på hva det betydde. Det kan jo ha noe med vanskelighetsgraden demoen er satt til. Uansett så er jeg glad for trafikkreglene fortsatt er med.


    Det stemmer at politiet har blitt tonet ned en del i forhold til det første spillet, samtidig som det ble begrenset til laveste beredskapsnivå under spilltesten min. De reagerte likevel på de samme tingene, forskjellen var hvor mye innsats de gadd å legge inn i jakten etter meg. Jeg har ikke nok erfaring med trafikken i Mafia 2 til å konkludere med at politiet har funnet en bedre balanse, men det føles i hvert fall sånn :)
  7. Pinng, 2010-03-22 09:43:07
    I came..
  8. Ducky, 2010-03-22 10:07:27
    Gleder meg noe sinsykt! Elsket det første spillet selv om jeg var for liten til å forstå alt som foregikk.
  9. radiohodet, 2010-03-22 10:24:58
    Aaah, godt å høre at i alle fall noen av trafikkreglene fortsatt er med. Nå håper jeg bare ikke bilkjøringen blir for arkade.

    Er fremdeles litt skeptisk til dette spillet, med tanke på at det virker som alt som var bra i det første spillet plutselig har blitt "problemer". Om de lager dette om til et GTA-Mafia blir jeg veldig skuffet.
  10. Odesseiron, 2010-03-22 10:30:08
    Hvilke ting er det du føler de har tatt i feil retningen denne gangen, da? Jeg kan ikke si at jeg føler at 2K Czech har gjort annet enn å bygge videre på styrkene til eneren, samtidig som de har tilført mye nytt snacks som bygger opp rundt den klassiske mafistemningen.
  11. jihn, 2010-03-22 11:00:11
    Glimrende sniktitt Gamer, gleder meg veldig til spillet kommer ut. Spørs bare om jeg må fornye pcn litt før den tid.
  12. Tryph, 2010-03-22 11:04:08

    Odesseiron skrev 22.03.2010 09:36:

    Tryph skrev 22.03.2010 08:30:

    Caleb skrev 22.03.2010 09:18:

    @ Tryph - tror bare det var versjonen som Lasse spillte som var tonet ned?


    Kanskje det. Har lest andre steder at politiet ikke er like aggressive som i orginalen. Uten at de gikk inn på hva det betydde. Det kan jo ha noe med vanskelighetsgraden demoen er satt til. Uansett så er jeg glad for trafikkreglene fortsatt er med.


    Det stemmer at politiet har blitt tonet ned en del i forhold til det første spillet, samtidig som det ble begrenset til laveste beredskapsnivå under spilltesten min. De reagerte likevel på de samme tingene, forskjellen var hvor mye innsats de gadd å legge inn i jakten etter meg. Jeg har ikke nok erfaring med trafikken i Mafia 2 til å konkludere med at politiet har funnet en bedre balanse, men det føles i hvert fall sånn :)


    Det var beroligende lesning. Slik du forklarer det så høres det ut som de kanskje har funnet en bedre balanse. Setter pris på at du tok deg tid til å utbrede.
  13. ayamishi, 2010-03-22 11:27:00
    Bra sniktitt, dette ser spennende ut. Sucks at spill bare skal være så dyrt.. :angry:
  14. Predicted, 2010-03-22 11:45:39
    I hvor stor grad er mafia et open world rpg? Hva kan man gjøre utenom oppdragene?
  15. Odesseiron, 2010-03-22 11:49:37
    Mafia (og Mafia II) er ikke rollespill, men sandkasseactionspill med fokus på realisme og autentisk historiefortelling. Det finnes drøssevis av sideoppdrag og ting å ta del i i likhet med for eksempel Grand Theft Auto-serien, og man kan til enhver tid farte rundt i byen og gi blaffen i hovedhistorien. Det er likevel ingen hemmelighet at det er historien som er hovedprioritet her. Hvert oppdrag knyttes for eksempel til en dag, årstid og tid på døgnet, og dette vil ikke forandre seg før du aktiverer et nytt oppdrag.
  16. Predicted, 2010-03-22 11:52:56
    Ok, da blir det som the saboteur på en måte?
  17. Odesseiron, 2010-03-22 11:54:48
    På sett og vis. The Saboteur er jo på mange måter et sammensurium av ulike bautaer innenfor sjangeren, blant annet forgjengeren til Mafia II. Forvent likevel mindre tilgjort jåleri og billig humor, og en mer genuin og gjennomført stemning kombinert med en kremhistorie i ekte Goodfellas/The Godfather/Donnie Brasco/Scarface/Casino-stil.
  18. Mammakamel v2.0, 2010-03-22 11:57:57
    Dette spillet gir jeg terningkast 6 før jeg har prøvd det.
  19. LinoraN, 2010-03-22 12:31:08
    Litt overfladisk, men regner med det var xbox versjonen du testet? Bare lurer på om grafikken var tilfredsstillende?
ish
Boksbilde
Sjanger
Action
Plattform
Xbox 360
Slippdato
27. august 2010
PEGI
18+
Utvikler
2K Czech
Utgiver
2K Games
Nettsted
Besøk »
Priser for x360
299,- hos Komplett.no
299,- hos Komplett.no
345,- hos Netshop.no

Se flere priser »


Annonse

Siste på forumet

  1. Den lille Minecraft tråden
    3. september 2010
  2. Gamer snus, din mening!
    3. september 2010
  3. Konsollkaféen!
    3. september 2010
  4. Piranha Bytes - Risen
    3. september 2010
  5. Nye overraskelser fra Valve
    3. september 2010
  6. Anmeldelse: Kung Fu Rider (PS3)
    3. september 2010
  7. Gjett retrospillet-leken
    3. september 2010

Besøk forumet

Siste fra twitter

  1. Har du lurt på hvordan GTA IV hadde sett ut i førsteperson? http://bit.ly/cbfKnF » [ for tre dager siden ]
  2. Gameinformer gir oss en spennende rundtur i de nye lokalene til gjengen i Valve. http://bit.ly/d1tjVF » [ for fire dager siden ]
  3. Vi har nå en egen RSS-feed for spillene som slippes hver dag: http://bit.ly/deOdB0 eller Spillkalender => Dagens spill (høyre)! » [ 19. august 2010 21:33 ]
  4. Resistance 3 ble også annonsert av Sony i kveld. Lite info, men utgivelse på PS3 neste år. » [ 17. august 2010 20:27 ]

Besøk Gamer.nos twitter

Siste blogger

  1. Mye Moro med RSS
    [ 10. mars 2010 ]
  2. Gamer.no til søte California
    [ 3. mars 2010 ]
  3. Den store JRPG-våren
    [ 29. januar 2010 ]
  4. Dette er en real gullgutt!
    [ 15. januar 2010 ]

Besøk redaksjonsbloggen

Siste i Nettverket

  1. Denne spiller Blu-Ray trådløst
    [ 3. september 2010 ]
  2. iPod Nano blir knøttliten
    [ 2. september 2010 ]
  3. Her er Samsungs vidunderbrett
    [ 2. september 2010 ]
  4. iPod Shuffle får knappene tilbake
    [ 2. september 2010 ]
  5. Her er din neste iPod
    [ 1. september 2010 ]
  6. Ny super-iPod fra Apple
    [ 1. september 2010 ]
  7. Her er nye Apple TV
    [ 1. september 2010 ]
  8. Slik blir fremtidens iPad
    [ 1. september 2010 ]