Annonse
Siden 2003 har Blizzard jobbet med en oppfølger til det kritikerroste strategispillet StarCraft. Både slippdato og når betaen skulle starte var lenge uvisst, men i februar startet endelig den lukkede betaen.
I begynnelsen av april kom nyheten om at også slippdatoen var like rundt hjørnet, og nå har vi endelig fått den. Fra og med 27. juli skal StarCraft II: Wings of Liberty ligge i butikkhyller verden rundt, inkludert USA, Europa, Australia og selvsagt Sør-Korea. Dette er første del av StarCraft II-sagaen, og en gang i fremtiden får vi tilleggene Heart of the Swarm og Legacy of the Void.
Første del av StarCraft II er hovedsakelig viet menneskene, mens Zerg og Protoss får sine kampanjer i tilleggspakkene. I flerspillerdelen er alle de tre grupperingene tilgjengelige og StarCraft II er det første spillet fra Blizzard som er utviklet for den nye utgaven av deres spilltjeneste Battle.net.
I Wings of Liberty følger vi Jim Raynor og hans kumpaner i deres kamp mot romvesener og andre mennesker. Kampanjen skal by på 29 brett og ha et sterkere fokus på historie enn noe tidligere strategispill fra Blizzard. Mellom oppdragene kan du for eksempel slå av en prat med Raynors kamerater ombord på slagskipet Hyperion.
Vi har allerede testet StarCraft II ved flere anledninger de siste årene, og du kan lese mer om spillet i denne sniktitten fra 2009 og vår uformelle rapport fra betaen.
PS. Sjekk vår Spillkalender for slippdatoer. Her får du full oversikt over når dine favorittspill kommer!
Del på Facebook - Se andres kommentarer (18) - Diskutér artikkelen i forumet
StarCraft II: Wings of Liberty MacPC »
- Sjanger
- Strategi
- Plattformer
- Mac, PC
- Slippdato
- 27. juli 2010
- PEGI
- 16+
- Utvikler
- Blizzard Entertainment
- Utgiver
- Activision Blizzard
- Nettsted
- Besøk »
- Priser for pc
-
106,- hos Biit.no
348,- hos MPX.no
349,- hos Komplett.no
Se flere priser »
Kommentarer
Weeeeeeeee!
Som noen sa på et annet forum: Tradisjonelt sett varer Blizzard sine beta-tester opp til omtrent uka før utgivelse. Fjongt for oss som er i beta!
Endelig <3
JAA!
Nå har jeg INGEN interesse for Starcraft. Grunnen til at jeg er glad er at dette betry at Diablo III er ikke altfor langt vekke! (selvom jeg er VELDIG skeptisk til den)
Det er vel dagen før jeg kommer hjem fra ferie, så det passer bra!
AvidGamer skrev 04.05.2010 07:12:
Nå har jeg INGEN interesse for Starcraft. Grunnen til at jeg er glad er at dette betry at Diablo III er ikke altfor langt vekke! (selvom jeg er VELDIG skeptisk til den)
Tror ikke det blir Diablo III før neste år.
Saapa skrev 04.05.2010 07:57:
AvidGamer skrev 04.05.2010 07:12:
Nå har jeg INGEN interesse for Starcraft. Grunnen til at jeg er glad er at dette betry at Diablo III er ikke altfor langt vekke! (selvom jeg er VELDIG skeptisk til den)
Tror ikke det blir Diablo III før neste år.
Blir garantert ikke noe Diablo 3 i år, er ikke sikkert vi ser det neste år heller.
WOOOOOOOOHOOOOOOOOO!!!
Dagen er endelig her! Ehm vel snart i alle fall. Gleder meg.
Kjempekjekt for med beta oss som er studenter. Som det blir sagt varer ofte Blizzardbetaer en stund, og jeg får med dette tid til å sitte meg ned med det etter eksamen!
Amen til den akarno. Om eg ikkje vinner key her på Gamer, blir det nok bestilling av spelet uansett, så ein beta-key skal eg alltids klare å få tak i. Tida derimot, er det verre med no framover mot eksamen. Det hadde jo sjølvsagt vore kjekt om spelet kom ut rett etter eksamen også, men er no litt stas med beta!
Rart korleis ein enkel nyheit kan gjere ein så glad!
Nesten tre måneder frem til release burde være rikelig. Patch 10 rettet opp ustabiliteten som var i Battle.net, og spillet føles allerede veldig polert.
Atsjonas skrev 04.05.2010 08:12:
Saapa skrev 04.05.2010 07:57:
AvidGamer skrev 04.05.2010 07:12:
Nå har jeg INGEN interesse for Starcraft. Grunnen til at jeg er glad er at dette betry at Diablo III er ikke altfor langt vekke! (selvom jeg er VELDIG skeptisk til den)
Tror ikke det blir Diablo III før neste år.
Blir garantert ikke noe Diablo 3 i år, er ikke sikkert vi ser det neste år heller.
Fullstendig klar over det. Men nå har Blizzard sakt at D3 vil ikke komme før ETTER Starcraft II. Så nå som Starcraft II er klar, er vi nærmere D3.
Som betatester må jeg si jeg er enormt skuffet over Starcraft II. Den er omtrent så likt Starcraft I som det kan bli, med nye enheter, men uten særlig annen innovasjon. Grafikken skuffer også stort. Det er så mye rom for innovasjon i RTS spill, men Starcraft II er totalt by the book... håper storymode hvertfall blir interessant.
Det er da en oppfølger, det skal være likt forgjengeren ellers er det ikke mye poeng i å kalle det en oppfølger. Tror f.eks. ikke fansen av God of War hadde blitt så begeistret om GOW3 ble ett action RTS, selv om det ville blitt veldig ulikt forgjengerne.
Kan du forklare hva som må innoveres? For min del er Starcraft 2 bevis for at det gamle som oftest fungerer best.
Grafikken skuffer stort? jaja, deg om det. Kjører alt på max og syns det ser nydelig ut. Beste grafikken jeg har sett i ett RTS på en god stund, kanskje trumfet såvidt av DoW2, men igjen er skalaen større i SC2.
DOW2 er et godt eksempel på det motsatte av hva jeg snakker om... noen som innoverer for mye og glemmer hvor spillet kom ifra... og derfor suger det også totalt.
Grafikken i SC2 er fin og ren, men totalt uspektakulær. Noe av morroa med RTS'er nå tildags er jo fin og roterbar 3D grafikk. SC2 er et 'throwback' til 2005 i grafikk, og 2000 i spillbarhet.
SC2 er vel helst for de som fremdeles ønsker å spille SC1, men med oppdaterte animasjoner og flere enheter.
Så, SC2 suger fordi det er for likt forgjengeren mens DoW2 suger fordi det er for ulikt forgjengeren?
Jaja, vi har delte meninger når det gjelder kamera, WC3 lot oss f.eks. rotere og zoome, men jeg hadde aldri bruk for det. For de som liker den slags, kanskje det er med ved release? Hvis ikke er det synd.
Kan du nevne ett RTS idag som faktisk greier å se spektakulært ut? De fleste jeg har spilt i det siste har sett bra ut, men ikke spektakulært.
Sett vekk frå litt smårusk i balansen og litt etterlengta forbetringa for Battle.net UI'en, så er Starcraft II eit svært godt spel. Det er ein oppfølgar verdig!
Multiplayeren i seg sjølv er ikkje særleg innovativt sett opp mot Starcraft I, men det er like greit. Starcraft veteranane er fornøgde, samt at nye features, grafikk, forbetrea UI og units er introdusert, som har resultert i ei total endring i spel-biletet.
Det som kjem eksplisitt til å vere innovativt er singleplayeren, Galaxy editoren og custom games (som er då blir eit naturleg resultat av editoren).
I ekte blizzard-ånd er grafikken svært skalerbar, slik at spelet favna omtrent alle systemspesifikasjonar. Eg kan spele Starcraft II knirkefritt på ein 3 år gammal laptop, dog med alt på lavaste innstillingar. Eg har sett spelet på Ultra high settings, og spelet ser oversikteleg og flott ut.
Om spelet er for flashy og grafikk-krevjande, vil det ikkje nå ut til så mange.. Dette er noko både Blizzard og Valve veit!
Vi kan sikkert diskutere korvidt eit spel eir innovativt, men eg synest det er innovativt berre det å ha eit fantastisk bra og knirkefritt gameplay, singleplayer og endelause moglegheiter for diverse modifikasjonar gjennom custom games. Dette er ein kombinasjon svært få spelprodusentar klarer å presentere.
Balanseproblemer er det ikke mange av, i alle fall ikke før man begynner å spille med de virkelig gode.
Selv synes jeg egentlig ikke man bør snakke om balanseproblemer før man er på toppen av platinum, og har inngående forståelse om samtlige kontemporære «timings» og «builds» for alle rasene.
Det hviskes om at Zerg har et potensielt høyere tak enn de andre rasene, foreløpig. Det er dog bare de aller aller beste som har noe utbytte av dette. For alle andre er dette neglisjerbart.
Det er klart, folk kommer garantert til å finne nye ting å utnytte, og Blizzard kommer til å svare med balanseforandringer (de er langt fra ferdige med å bygge ut validiteten til units, neste patch er det Ultralisk som står for tur); likevel fungerer spillet glimrende i nåværende utgave (selv om jeg ikke er videre fornøyd med at Mutalisk plutselig ble mindre brukbar i ZvP).
Bli med i diskusjonen på forumet!