Neverwinter blir «Dragon Age med coop»

Cryptic røper detaljer om det spennende prosjektet. PC

Joachim Froholt, 9. september 2010 13:14 18 kommentarer

Annonse

Da Cryptic Studios kunngjorde Neverwinter var det mange som antok at spillet kom til å bli et massivt onlinerollespill i stil med de øvrige spillene fra den amerikanske utvikleren (slik som City of Heroes). Det er imidlertid ikke det utvikleren ønsker å lage.

Neverwinter Nights (1991).
Neverwinter Nights (1991).

– Dette er et onlinerollespill; en samarbeidsversjon av Dragon Age med et snev av Oblivions utforskning, sier Cryptic-mann Jack Emmert til nettstedet Eurogamer.

Han fortsetter med å forklare at Neverwinter låner litt fra de populære Guild Wars-spillene. Du vil alltid være online når du spiller det, og det vil være flere soner hvor du møter andre spillere, men du vil aldri måtte spille med dem. Om du ønsker det, kan du spille gjennom hele spillet på egenhånd.

Mange av hendelsene i spillet foregår i områder som kun du og eventuelle lagkamerater opplever, og selv om noen av disse er designet for grupper kan du leie inn datastyrte medhjelpere og få tilgang på dem.

Emmert fortsetter å forklare i et intervju hos nettstedet Rock Paper Shotgun.

Neverwinter Nights (2002).
Neverwinter Nights (2002).

– Sonene hvor du kan møte andre spillere har rimelig små spillerbefolkninger. Det er slik at du kan møte på andre folk, men det vil ikke føles folksomt. Fokuset her er på samarbeidsopplevelsen. Vi ønsker at du skal kunne møte nye folk eller venner, og komme i gang med eventyrene.

Tradisjonsrikt gameplay

Målet med spillet skal ifølge Emmert være å lage et «gammeldags» taktisk rollespill i vestlig stil. Han sier at de ønsker å gå tilbake til Neverwinters røtter, og la spillerne oppleve den typen Dungeons & Dragons-spill hvor manøvrering er viktig, hvor man må tenke nøye over hvilke egenskaper man velger, og så videre.

Videre ønsket de å lage et spill det er lett å leve seg inn i, med rike fantasiomgivelser inspirert av rollespill som Dragon Age og Oblivion. Det siste hovedmålet var å få spillet til å føles som en genuin Dungeons & Dragons-opplevelse.

Neverwinter Nights 2 (2006).
Neverwinter Nights 2 (2006).

I den forbindelse bekrefter han at spillet vil bygge på regelsettet fra Dungeons & Dragons' fjerde utgave. Han mener dette regelsettet er perfekt for dataspill:

– Jeg tror den fjerde utgaven er mer tilgjengelig, og mer fysisk. Det handler om å bruke miniatyrer, bruke plassering, om miljøet, og om å se figurene i et rom. Det er et tredimensjonalt miljø, og det er hva et dataspill er også. Så det oversettes fra rollespill til dataspill veldig lett.

Som onlinespill flest vil Neverwinter få nytt innhold etter lansering. Emmert forteller at det de ønsker å gjøre er å ta det stadig voksende og levende aspektet av MMO-spill og legge dette på en tradisjonell rollespillopplevelse, og at dette er relativt unikt.

Neverwinter kommer i 2011, og utgis av Atari.

Annonse:

Sjanger
Rollespill
Plattform
PC
Slippdato
4. kvartal 2012
Utvikler
Cryptic Studios
Utgiver
Perfect World Entertainment
Nettsted
Besøk »
Priser for pc
2,- hos Coolshop.com
9,- hos Coolshop.com
14,- hos Coolshop.com

Se flere priser »


Annonse

Siste fra twitter

  1. Det blir kåring av årets beste spillmedie på #Gullstikka likevel. Her kan du stemme: http://t.co/FYduPJQG » [ I går ettermiddag ]
  2. Norskutviklet konsept med muligheter for sosiale spill og interaksjonstriksing: http://t.co/yx0gGGGm » [ for tre dager siden ]
  3. Her er spillene og maskinen vi gleder oss til i februar: http://t.co/9zUJIuh6 » [ for fire dager siden ]
  4. Gullstikka-nominasjonene er klare, nå avgjør du resten. Stem på dine spillfavoritter fra 2011: http://t.co/FYduPJQG #gullstikka » [ for fem dager siden ]

Besøk Gamer.nos twitter

Siste i Nettverket

  1. Løftet av Apple, fristet av Samsung
    [ 4. februar 2012 ]
  2. Ta på deg tastatur-buksene
    [ 4. februar 2012 ]
  3. Helgekonkurransen er her
    [ 4. februar 2012 ]
  4. Ukens smarteste mobiltriks
    [ 4. februar 2012 ]
  5. I februar kommer kameragodsakene
    [ 4. februar 2012 ]
  6. Intel Pentium G630
    [ 3. februar 2012 ]
  7. 16 megapiksler fra Ricoh
    [ 3. februar 2012 ]