Tor-Steinar N. Tangedal
Redaktør for Gamer.no. Jeg holder meg i bakgrunnen, observerer og kontrollerer alt som skjer på nettsiden. Mitt egentlige motiv er ikke kjent for noen, men jeg er en viktig brikke i en dyp konspirasjon. Av og til dukker jeg opp i redaksjonsmøtene og sier noe som ingen forstår, før jeg forsvinner igjen. Jeg er vanskelig å få tak på.
Well a veryverheav, a heavburtation tonight, we had a daredareson bite, lets go hit tarenstageenglshclebet, deyhadthepit.
Min blogg
Utsalgspris bør ikke påvirke anmeldelser
Spill blir ikke morsommere av å være billige.
Av og til får vi spørsmål om hvorfor vi ikke er snillere i vurderingen av et nytt, billig spill, eller hvorfor vi ikke er strengere med et kort spill som er for dyrt. Nå sist blant kommentarene til anmeldelsen av Trine 2. Det er for så vidt naturlig å tenke slik. Vi skal gjerne være forbrukerorienterte og anbefale ut i fra hva som gir mye for pengene, og hva som bare er dyre middelmådigheter. Det vil jeg si er den teoretiske tilnærmingen. I praksis er dette så feil som det kan få blitt.
Det første problemet med å ta prisen med i vurderingen oppstår av den enkle grunn at prisen ikke er konstant. La oss si at et fullprisspill fikk karakteren 7 av 10 hos oss. Et veldig bra spill som vi anbefaler, det koster 400-500 kroner i butikken den dagen det kommer i salg, og det tar omtrent 8 timer å spille gjennom. En uke etter blir et annet spill lansert digitalt for 140 kroner, det varer i 15 timer, og vi setter karakteren 6 av 10.

