Anmeldelser Innhold Tjenester E-sport
Logg inn

Artikler

Anbefaling Anmeldelse Early Access Feature Førsteinntrykk Guide Intervju Kommentar Leserinnlegg Nyhet Refleksjon Samletest Sammenligning Sniktitt Test Tilbakeblikk
Anmeldelse

Age of Wonders II

Det er ikke så altfor ofte en etterfølger er bedre enn originalen. Likevel, noen ganger ser det ut til at utviklerne lærer av deres tidligere feil, og at selve designet til spillene blir bedre ettersom de får tenkt på det litt. Dette er absolutt tilfellet med Age of Wonders II: The Wizard's Throne.

12. august 2002
Anmeldelse

Freedom Force

Hva gjør man når en slem kar fra en annen galakse bestemmer seg for å gjøre de mest smålige og bedritne folka på jord til superhelter? Man røsker med seg litt superheltgugge og lager superhelter ut av de snille menneskene. Resultatet blir en heidundranes kamp, akkurat slik en superheltkrig ville sett ut i 1962. I hvert fall hvis vi skal stole på tegneseriene.

9. august 2002
Anmeldelse

Smash Court Tennis Pro

Endelig kan alle tennis-entusiaster med PlayStation 2 spille tennis i sin egen stue. Smash Court Tennis Pro Tournament er det første tennisspillet som Namco har produsert. Uheldigvis merkes det litt i spillet. Ved flere anledninger oppdager man mangler som kunne vært unngått. Hovedsakelig er Segas Virtua Tennis den største konkurrenten. Uansett har Smash Court Tennis Pro Tournament et godt potensiale til etterfølgere.

8. august 2002
Anmeldelse

Zoo Tycoon: Dinosaur Digs

Dinosaurer har fascinert forskere og vitenskapsmenn i mange hundre år. Filmer som Jurassic Park av Steven Spielberg har hjulpet godt på interessen for disse forhistoriske dyrene. Dinosaur Digs er med det en glimrende idé for en addon til Zoo Tycoon, som kom på markedet vinteren i fjor. Hva er vel mer spennende enn en haug med forhistoriske dinosaurer til din dyrepark?

25. juli 2002
Anmeldelse

007: Agent Under Fire

Goldeneye var et av de virkelig store spillene på N64 og står i dag fortsatt igjen som det beste Bond-spillet uansett plattform. Nå er et nytt Bond-spill her som er klar for å ta over arven. Dette er det første Bond-spillet som ikke er basert på et av Bond sine kjente eventyr på det store lerretet. Med andre ord har de hatt helt frie tøyler i forhold til actionscener og manus.

24. juli 2002
Anmeldelse

LEGO Soccer Mania

Når fabrikken som laget LEGOs trebrikker brant ned i 1960, bestemte konsernet seg for å fokusere kun på plastikk-brikker. Og siden det har konsernet bare vokst og vokst. LEGO har i det siste flere ganger prøvd å innta spillmarkedet, uten den helt store kommersielle suksessen, noe LEGO Football Mania sannsynligvis heller ikke kommer til å få.

23. juli 2002
Anmeldelse

WarCraft III: Reign of Chaos

I 1994 var Blizzard et relativt lite og ukjent selskap på PC-spill-markedet. Dette endret seg raskt da deres første spill "Warcraft: Orcs and Humans" kom ut. Warcraft var et sanntidsstrategispill der man styrte enten orkene eller menneskenes i den blodige krigen om Azeroth. Spillet ble veldig populært og solgte over 100.000 eksemplarer i løpet av ett år.

22. juli 2002
Sniktitt

Kingdom Under Fire: The Crusaders

I fjor lanserte det koreanske selskapet Phantagram Kingdom Under Fire, et sanntidsstrategi-spill med rollespill-elementer. Originalen hadde visse likhetstrekk med Warcraft, men ble ingen kjempesuksess. Nå er Phantagram i skuddet igjen, og med titler som Strident, Duality og en oppfølger til Kingdom Under Fire kan 2003 bli et bra år for selskapet.

21. juli 2002
Anmeldelse

Burnout

Jeg har lenge sett fram til å få testet Burnout på GameCube. Etter å ha spilt puzzles og sportspill trengte jeg litt bilkjøring. Og siden utvalget av bilspill på GameCube er rimelig labert så måtte det bli Burnout. At spillet hadde fått gode kritikker og så sinnsykt kult ut la vel ikke akkurat noen demper på spenninga heller. Spillet lovet god grafikk, fart og tonnevis med spenning.

19. juli 2002
Anmeldelse

Le Tour de France

Tour de France er kjent som verdens tøffeste sykkelløp. Fra starten og helt frem til slutten i Paris er det et blodslit for å komme seg raskest mulig frem, og de som klarer å utmerke seg kan innkassere både heltestatus og fete sjekker. Dette burde borge for et spennende og intenst spill, i hvert fall i teorien. Nå har Konami forsøkt å gjenskape stemningen på Playstation2, men det gikk ikke helt som vi kunne håpe.

18. juli 2002
Anmeldelse

Cultures 2: Gates of Asgarder

Cultures 2: Gates of Asgarder et nytt forsøk på å sprøyte noe nytt inn i en gammel, men også svært populær sjanger. Nytt og nytt, de helt revolusjonerende ideene uteblir, men den heller ukjente østeriske utvikleren Funatics har da klart å fått inn noen nye ting.

12. juli 2002
Anmeldelse

Neverwinter Nights

Neverwinter Nights er et spill som fortjener en plass på øvre hylle. I en jungel av "ganske gode" og "veldig gode" rollespill, har Neverwinter Nights helt klart stått frem, ut av skyggene, som en juvel hvilket en ydmyk anmelder ganske enkelt må benevne som et "fantastisk" rollespill. Neverwinter Nights inkluderer utrolig mange av de elementene rollespill-entusiaster ønsker å se.

10. juli 2002
Anmeldelse

V-Rally 3

Be kjæresten din se bort et øyeblikk. Takk. Som dere vet tiltrekker biler seg damer med store fordeler, og minimalt med tøy. Slike damer liker vi, ikke sant? Ok, nå kan kjæresten din se tilbake. Slike damer finnes ikke i V-Rally 3! Enorm grafikk, fine biler, store baner og nydelig musikk er ting jeg merket meg med en gang. Dette spillet er meget imponerende og veldig morsomt.

5. juli 2002
Anmeldelse

Tekken 4

Tekken Tag Tournament var et av de første spillene som dukket opp på PlayStation 2. Dessverre scoret ikke spillet særlig høyt. Til tross for dette solgte Tekken Tag Tournament bra. Nå har Virtua Fighter 4 også vist muskler på PlayStation 2 og forhåpningene til Tekken 4 har blitt skyhøye. Etter en altfor lang ventetid fikk jeg endelig mulighet til å spille den japanske utgivelsen av Tekken 4.

4. juli 2002
Anmeldelse

F1 2002

Du tramper gasspedalen helt i bånn og ser at turtelleren går over 10.000 RPM. Mekanikerne har jobbet hele natten for å få bilen i perfekt stand. Adrenalinet farer gjennom blodet i det du kjører inn på banen samtidig som tusenvis av elleville fans roper og skriker i ekstase. Her gjelder det å være konsentrert til målstreken er passert. Velkommen til Formel 1.

2. juli 2002
Intervju

Intervju med Morrowind-designer Todd Howard

Gamer.no slo forleden dag av en prat med selveste Morrowind-designer Todd Howard. Howard svarte velvillig på spørsmålene vi kom med, og mye ny informasjon kom faktisk opp under intervjuet. Gamer.no kom tidligere i år med en omfattende 5 siders omtale av Morrowind, som betegnes som tidenes største rollespill. Hvordan kan det ta på seg slik en ambisiøs tittel?

1. juli 2002
Anmeldelse

Global Operations

Her står jeg, med MP5-en i hånda og en livredd VIP ved min side. Det eneste som skiller oss fra en blodtørstig geriljagjeng er en ussel, liten murvegg. Desperat kaster jeg meg på radioen i håp om at lagkameratene mine kan gi meg backup, men de er for langt unna og det er for liten tid igjen. Svetten pipler og grepet om mitt trofaste våpen strammes.

26. juni 2002
Anmeldelse

Star Wars Rogue Squadron II : Rogue Leader

Oppfølgeren til det populære Star Wars: Rogue Squadron for Nintendo 64 har tatt veien til GameCube, og det er ett av lanseringspillene som det er størst forventninger til. Spillet følger hendelsene i de tre første filmene, med noen ekstra sekvenser lagt til for å utfylle. I det hele tatt er Rogue Leader veldig trofast i forhold til filmene. Grafisk og lydmessig er dette uten tvil noe av det lekreste på markedet.

24. juni 2002
Anmeldelse

Duke Nukem: Manhattan Project

De fleste hørte nok ikke om Duke Nukem før han dukket opp i spillet "Duke Nukem 3D" i 1996. Men Duke ble født lenge før 1996. Faktisk var han å finne på diskett allerede i 1991; den gangen i en 2D-scroller. Sunstorm har valgt å ta skrittet tilbake og lage et plattformspill igjen, dog med en del flere farger til rådighet enn situasjonen tilsa for 11 år siden.

21. juni 2002
Anmeldelse

Hotel Giant

Hotel Giant er enda et forsøk på å produsere et spill i "lag-din-egen"-serien. Denne gangen er det et hotell som skal bygges og du skal styre alt. Spillet er noen steg opp fra Theme Park, men klarer fortsatt ikke å slå ut Theme Hospital. 3D og et godt utvalg av inventar gir mye kvantitet, men det er ikke nok.

21. juni 2002
  • ‹
  • 1
  • 2
  • ...
  • 1920
  • 1921
  • 1922
  • 1923
  • 1924
  • 1925
  • 1926
  • 1927
  • 1928
  • 1929
  • ›
Besøksadresse
Good Game AS
Hegdehaugsveien 29
0352 Oslo
Annonsesalg
Priser og formater
Booking:
Tor-Steinar N. Tangedal
Gamer.no utgis av Good Game AS, som består av: Gamer.no Good Game-ligaen Eserien
Gamer.no © 2001–2025 Artikkelarkiv Annonsering Logoer og karaktergrafikk E-sport RSS
Tjenester: Spillrulett Spillkalender Spillermarked Turneringer Treningsfeltet Gamingvettreglene Fantasy E-sport Live
Support Personvern Samtykkeinnstillinger Skrive for Gamer.no? Tips redaksjonen
Ansvarlig redaktør: Fredrik Olimb
Nyhetsredaktør: Andreas Klebo-Espe
Hardware- og feature-redaktør: Mikkjell Lønning
Anmeldersjef: Øystein Furevik
Film og TV-sjef: Espen Jansen

All journalistikk er basert på Vær varsom-plakaten og Redaktørplakaten
Gamer.nos redaksjon har alltid det fulle ansvar for publisert innhold, med eller uten bruk av kunstig intelligens.
Samarbeidspartnere: Bedriftsligaen Diskusjon.no Prisjakt.no Godpris.no MetaCritic OpenCritic
Uten skriftlig tillatelse er det ikke tillatt å gjøre endringer på nettsiden/kildekoden eller å kopiere for bruk annet sted.
Gamer.no har ikke ansvar for innhold på eksterne nettsteder vi lenker til.
Good Game AS er medlem av Fagpressen.
Automatisk