Anmeldelser Innhold Tjenester E-sport
Logg inn

Artikler

Anbefaling Anmeldelse Early Access Feature Førsteinntrykk Guide Intervju Kommentar Leserinnlegg Nyhet Refleksjon Samletest Sammenligning Sniktitt Test Tilbakeblikk
Anmeldelse

S.W.I.N.E.

S.W.I.N.E. tar ikke seg selv så dønn seriøst som mange andre RTS-titler, noe som for så vidt kan være veldig bra. Det er bare å se på spillet Worms for å skjønne hvordan dette kan fungere. S.W.I.N.E. prøver å være et Worms-lignende spill i RTS-sjangeren med dyr som har kjappe kommentarer, og litt "attitude".

20. juni 2002
Intervju

Glem fascismen - bli 1337 i dag!

Helt siden en blanding av vaselin, smør og lim fant veien til håret til enhver tøff, kviseinfestert, amerikanisert, Cadillac-tilbedende ungdom for noen tiår siden, har ungdommer hatt en trang til å bekjempe overmakten, være radikale og stille spørsmål ved samfunnet.

19. juni 2002
Anmeldelse

Car Tycoon

Helt siden oppfinnelsen av hjulet for nesten 6000 år siden, har mennesket jobbet seg mot en mekanisert form for transport. Car Tycoon fører oss tilbake til 1950- og 1960-årene, da menneskeheten virkelig begynte med masseproduksjoner av biler. Spillet gir oss anledning til å gå tilbake til denne epoken og ta del i denne revolusjonen.

19. juni 2002
Anmeldelse

Final Fantasy X

Squaresoft er tilbake med spill nummer 10 i den etter hvert så kjente serien Final Fantasy. Selv om det er laget mange titler i denne serien betyr det ikke at kvaliteten er dårlig, heller tvert imot. Squaresoft mestrer faktisk å fornye serien hele veien og ingen av spillene er like når det gjelder steder, karakterer og ikke minst historie. Final Fantasy X kommer som DVD. Dette gir stor lagringsplass og muligheter for mye nytt.

18. juni 2002
Anmeldelse

Medal of Honor: Frontline

Tidligere i år kom Medal of Honor: Allied Assault ut til PC. Nå er PlayStation2-versjonen her. Frontline beholder mange av elementene fra PC-versjonen, men er et helt nytt spill. Vi i Gamer.no var begeistrert for Allied Assault. Har Electronic Arts klart å gjenskape 2. verdenskrigs-intensitet også på konsoll?

14. juni 2002
Anmeldelse

Spider-Man: The Movie

Peter Parker er tilbake. Etter at Sam Raimis Spider-Man har gått sin seiersgang på amerikanske kinoer er det naturlig at man prøver å melke lisensen med et spill. Det alle naturligvis lurer på er om vi faktisk har å gjøre med et kvalitetsspill, som er vår edderkoppvenn verdig, eller om vi må tilføye Spider-Man: The Movie til listen over mislykkede filmlisens-spill.

13. juni 2002
Anmeldelse

Etherlords

Ether er livskilden og finnes i alt som er rundt oss, i hvert fall i følge Nival Interactives spilldesignere. Men hvem er etherets herre? Dette er hva kampen handler om i Etherlords; den evige kampen mellom det onde og det gode, og midt i mellom står etheret. Denne uvurderlige naturressursen er hva som må til for å vinne kampen mot det onde, eller det gode, alt ettersom hvor din moral står.

12. juni 2002
Anmeldelse

Grandia II

Fra en nokså ukjent japansk spillutvikler, Game Arts, kommer en RPG-tittel med det gode, gamle temaet vi alle kjenner så godt til; den evige, episke kampen mellom det gode og det onde. Grandia II er oppfølgeren til et gammelt Saturn-spill, som i sin tid ble populær i Japan, men som ikke høstet særlig stor internasjonal suksess.

11. juni 2002
Anmeldelse

Grand Theft Auto III

Nå er jeg Liberty Citys mest ettertraktede mann. Ikke bare av politiet, som nok gjerne skulle satt meg bak lås og slå for flere hundre drap og flere millioner dollar i skader, men også av flere mafiagjenger som skyter etter meg bare jeg beveger meg i nærheten av (det som er igjen av) hovedkvarteret deres.

10. juni 2002
Anmeldelse

Super Monkey Ball

Super Monkey Ball er et av de mest originale lanseringspillene til Nintendo GameCube, og har fort blitt en favoritt blant Nintendo-fansen. Konseptet er enkelt, og spillet passer godt til alle aldersgrupper. Det er også Segas første spill til GameCube, og en port av et Arkade-spill. Dette spillet representerer alt Sega, og for så vidt Nintendo, står for: Det er nyvinnende, pent og morsomt.

5. juni 2002
Anmeldelse

Blå tøymatte

Frem til nå har vi bare sett på matter spesielt laget for gaming. Mange har sikkert lurt på om det faktisk er noen vits å lange ut flere hundrelapper for ei musmatte, og hvorvidt disse fancy mattene faktisk er bedre enn den klassiske matta du kan kjøpe overalt. Hvordan klarer en helt ordinært tøymatte seg i konkurranse med tungvekterne?

30. mai 2002
Anmeldelse

Microsoft IntelliMouse Optical 1.1

Vi har tidligere sett på IntelliMouse Explorer 3.0. I dag har vi tatt en kikk på lillebroren, IntelliMouse Optical. Denne musen er også flittig brukt i gaming-miljøet, men hvordan er den egentlig sammenlignet med sine konkurrenter?

28. mai 2002
Anmeldelse

Warlords Battlecry II

På 80-tallet kom det første Warlords-spillet ut på Amiga. Den gangen var det et turn-based strategispill. Sent på 90-tallet kom Warlords Battlecry i butikkhyllene. Da hadde produsenten konvertert spillet til sanntidsstrategi. Etter nesten to år har SSG kommet med neste spill i serien: Warlords Battlecry II. Så får vi se om det svarer til forventningene som stilles til dagens strategispill.

24. mai 2002
Anmeldelse

Waverace: Blue Storm

Dette spillet er oppfølgeren til en av slagerne på Nintendo 64: Wave Race. Nå kommer spillet i en ny og oppfrisket versjon, klar til å ta oss GameCube-spillere med storm. Med vanvittig grafikk, fet lyd og fartsfylt gameplay skal spillernes hjerter vinnes. Hvem har vel ikke drømt om å fare rundt i sinnssyke hastigheter på vannscooter, gjøre en salto og så fare videre?

23. mai 2002
Anmeldelse

Tony Hawk's Pro Skater 3

Tony Hawk har vunnet det som er verdt å vinne av konkurranser, og innehar flere verdensrekorder enn noen andre vert-skatere. En slik prestasjon kunne jo ikke bli oversett, og når spill bransjen begynte å se seg om etter nye sjangere å gi ut spill i så var Tony Hawk et selvfølgelig navn å bruke på et skateboardspill. Så selvfølgelig var det, at de har laget 3 stykker av dem så langt.

22. mai 2002
Intervju

Intervju med Funcom om Anarchy Online

Funcom ble etablert for ca. 8 år siden. Dengang var det 5 individer som hadde et sterkt ønske om å lage spill. Det gjør de fortsatt. Ledelsen så for seg at PC-spill var tingen å satse på, og da spesielt online-spill. Kontorer ble raskt opprettet i Norge også. Og det er herfra det meste av markedsføringen og utviklingen kjøres i dag.

22. mai 2002
Anmeldelse

The Elder Scrolls III: Morrowind

PC-en min har aldri vært et alter der jeg tilber avguder av silisium, kretser og kabler. Etter å ha spillt Morrowind har den ganske enkelt blitt det. Frem med glorete tepper, ørtenhundre stearinlys og en skummel mumlemusikk, for dette er et spill av den guddommelige sorten, og fortjener å bli behandlet deretter.

21. mai 2002
Anmeldelse

Everglide Giganta

Everglide-matten vi har tatt for oss i dag har vært på markedet i lang tid. Følgelig har nok de fleste hørt om matten. Det er uansett ikke like mange som har lest en test som sammenligner matten med de nyeste konkurrentene på markedet. Etter ønsker fra leserne våre har vi nå testet Everglide Giganta.

16. mai 2002
Anmeldelse

FIFA World Cup 2002

Årene etter det første FIFA-spillet ble det sakte men sikkert videreutviklet. EA sports fikk etter hvert den offisielle lisensen slik at spillernavnene ble autentiske, vi fikk kommentatorer som kommenterte spillet og fra '97 kunne spillet nytes i tre dimensjoner. Nå er det offisielle VM-spillet til 2002 her. Hva har gutta hos EA Sports funnet på denne gangen?

15. mai 2002
Intervju

Intervju med produsenten av TOCA Race Driver

Codemasters TOCA Race Driver skal i følge utviklerne være det mest detaljerte racingspillet som verden noen gang har sett. Du hører ofte henvisninger til foto-realistiske opplevelser og andre lovprisninger om grafikken, men denne gangen er det kanskje ikke noen klisjé å bruke den beskrivelsen.

13. mai 2002
  • ‹
  • 1
  • 2
  • ...
  • 1920
  • 1921
  • 1922
  • 1923
  • 1924
  • 1925
  • 1926
  • 1927
  • 1928
  • 1929
  • ›
Besøksadresse
Good Game AS
Hegdehaugsveien 29
0352 Oslo
Annonsesalg
Priser og formater
Booking:
Tor-Steinar N. Tangedal
Gamer.no utgis av Good Game AS, som består av: Gamer.no Good Game-ligaen Eserien
Gamer.no © 2001–2025 Artikkelarkiv Annonsering Logoer og karaktergrafikk E-sport RSS
Tjenester: Spillrulett Spillkalender Spillermarked Turneringer Treningsfeltet Gamingvettreglene Fantasy E-sport Live
Support Personvern Samtykkeinnstillinger Skrive for Gamer.no? Tips redaksjonen
Ansvarlig redaktør: Fredrik Olimb
Nyhetsredaktør: Andreas Klebo-Espe
Hardware- og feature-redaktør: Mikkjell Lønning
Anmeldersjef: Øystein Furevik
Film og TV-sjef: Espen Jansen

All journalistikk er basert på Vær varsom-plakaten og Redaktørplakaten
Gamer.nos redaksjon har alltid det fulle ansvar for publisert innhold, med eller uten bruk av kunstig intelligens.
Samarbeidspartnere: Bedriftsligaen Diskusjon.no Prisjakt.no Godpris.no MetaCritic OpenCritic
Uten skriftlig tillatelse er det ikke tillatt å gjøre endringer på nettsiden/kildekoden eller å kopiere for bruk annet sted.
Gamer.no har ikke ansvar for innhold på eksterne nettsteder vi lenker til.
Good Game AS er medlem av Fagpressen.
Automatisk