Intervju
Intervju: Minecraft og fremtiden
Vi snakker med mannen bak årets store internettsensasjon.
Vi snakker med mannen bak årets store internettsensasjon.
Vi tok en prat med Starkiller om både cookies og den mørke siden.
Lumines-skaper Tetsuya Mizuguchi snakker med oss om sitt neste prosjekt.
Vi har møtt utviklarane av det massive onlinespelet Final Fantasy XIV.
Street Fighter X Tekken er resulatet av eit meistermøte. Vi har intervjua skaparane.
Dead Rising-skaper Keiji Inafune snakker med Gamer.no om Capcoms fremtid.
Spillprodusent Greg Goodrich er full av lovord om de amerikanske soldatene, men vil ikke snakke om kontroversene.
FIFA-produsentene viste frem godsakene i Oslo, og vi fikk et åpenhjertig intervju.
Vi har tatt en prat med Miles Jacobson om 2011-utgaven av spilldopet.
Sjefsdesignere snakker om fortid, fremtid og episke kjevler i World of Warcraft.
Vi slo av en prat med Microsofts Kinect-mann, Kudo Tsunoda.
Vi har møtt selveste Peter Moore for en prat om fotball, spill og EA Sports.
Ambisiøse planer om å gå nye veier med et massivt onlinespill.
Eve Online-skaperne har mange baller i lufta, men hadde tid til en lang prat.
Tøff kamp mellom unge spillutviklere på Hamar Game Challenge 2010.
Oslo-baserte Artplant har fått prestisjetungt scifi-oppdrag.
Vi møtte utviklerne av årets sinteste spill.
Vi dro på premierefest for Heavy Rain og møtte skuespillerne bak spillfigurene.
Vi møtte folkene bak det kommende storspillet.
Stjernekrigen er tilbake, med større ambisjoner enn noen gang.