Tilbakeblikk Outcast
Da åpne verdener lærte å gå
Outcast var forut for sin tid, javisst, men det var også mye mer enn det.
Outcast var forut for sin tid, javisst, men det var også mye mer enn det.
Vi ser tilbake på skrekkspillet Amnesia: The Dark Descent.
Bungies ambisjoner tok nesten knekken på Halo 2.
Sly-serien var mye bedre enn den hadde rett til å være.
Det er mange grunner til at Ratchet & Clank har tålt tidens tann så godt.
Vi mimrer tilbake til tiden mellom Crash Bandicoot og Nathan Drake.
Vi legg ut på eventyr i spelet som brakte Dungeons & Dragons til eit nytt publikum.
Vi tar et blikk tilbake på Jazz Jackrabbit-seriens historie, fra begynnelse til slutt.
Vi ser tilbake på det første eventyret til Master Chief mens vi venter på Halo Infinite
Andreas mimrer over PlayStation 4, og deler tanker om både fortiden og fremtiden.
Commander Keen er ikonisk.
Loom skulle ikke bare spilles, men også fullføres.
Vi ser tilbake på Max Payne 2: The Fall of Max Payne.
Max Payne hadde mye nytt å by på.
Et kjærlighetsbrev til Sverdkysten.
I påvente av Kingdom Hearts III ser vi tilbake på spillet som tok serien til uante høyder.
Med en overflod av følelsesladde øyeblikk og mørk symbolikk, fortsetter dette Zelda-spillet å vokse i verdi.
15 år før noen visste hva det var, utforsket Hideo Kojima postfaktuell politikk.
Vi har gravd fram igjen noko av det beste simulatorsjangeren har å by på.
Vi ser tilbake på God of War, tidenes mest storslagne spillserie.