Intervju Seksuelt innhold i spill
– Vokseninnhold kan oppfattes som spekulativt og uheldig
Vi pratet med en modder, en spillforsker og en kjent spilldesigner om modifikasjoner med vokseninnhold.
Vi pratet med en modder, en spillforsker og en kjent spilldesigner om modifikasjoner med vokseninnhold.
Vi har snakket med Brenda Romero om heltedyrkelse, spillkultur og rollen som pedagog.
Wildstar-sjefen er snart klar til å la hjertebarnet forlate redet.
Vi har snakket med en av de tidlige pionerene i spillindustrien.
Nå lager Bill Tiller et pek-og-klikk-spill bygget på samme lest.
Du har kanskje aldri sett henne før, men stemmen kjenner du godt.
Norske Tore Stranden jobber med en etterlengtet utvidelse for den populære flysimulatoren.
Vi har møtt Sucker Punch for å snakke om Seattle, superkrefter og Sly Cooper.
En av Europas beste spillere etterlyser bedre holdninger dersom esport skal vokse.
Krillbite har enda ikke gitt ut et spill, men har mottatt pengestøtte lenge.
– Det var jo en gigantisk misforståelse, forteller vestlendingene i Turbo Tape Games.
Blizzard-avhopperne ønsker å skille seg ut med MMO-prosjektet Wildstar.
Alien: Isolation-skaperne forteller om skrekk, autentisitet og intelligente romvesen
Vi har snakket med ett av Norges mest erfarne studioer om den statlige spillstøtten.
Vi møtte Chipzel da hun nylig besøkte Norge for å holde konsert med to Game Boy-maskiner.
Det skal lønne seg å bruke tid på den kommende Diablo III-utvidelsen.
Vi har møtt nordmennene bak det banebrytende spillet Xpilot.
Blizzard forteller om gratisfilosofi, og hvorfor Hearthstone er heldigitalt.
Vi snakker med mannen bak det ambisiøse actionrollespillet Crossfire.
Skaperne av det nyeste Ringenes Herre-spillet forteller om Tolkiens univers, Saurons fortid og makt i praksis.