Intervju
Criterion Studios om Burnout
Paul Cross snakker om Burnout Revenge, Xbox 360, ekstreme hastigheter, Xbox Live, gitarspill og bitte litte granne om Burnout 360.
Paul Cross snakker om Burnout Revenge, Xbox 360, ekstreme hastigheter, Xbox Live, gitarspill og bitte litte granne om Burnout 360.
Om ikke alt for lenge treffer Xbox 360 markedet, her er noen av tankene til en av Microsoft-toppene.
Gamer.no tok turen over til vår gamle unionspartner, og møtte mannen bak eventyrspillet Fahrenheit i Stockholm.
Når jorden er under angrep av romvesener og alt ser ut til å lede mot nok et slaveri av menneskeheten stiger en tidligere MacGyver-helt opp og redder oss. Stargate SG-1: The Alliance har vært under utvikling siden 2003 og her er siste nytt.
Total Overdose kan være en litt forvirrende spillopplevelse. Det er nemlig et lappeteppe uten like, og blander kjente elementer fra tidligere spillsuksesser. Vi dro til vakre København for å finne ut mer om dette finurlige spillprosjektet.
Det neste Batman-spillet Batman Begins, basert på filmen med same namn, lovar å spre om seg med frykt. Vi har fått eit eksklusivt intervju med sjefprodusenten.
Det er tre år siden Phantagram lanserte 2D-strategispillet Kingdom Under Fire: War of Heroes. Nå er det under en måned til de lanserer sin massive oppfølger til Xbox, og Gamer.no tok en prat med produsenten, Henry Lee, for å gi deg alle detaljene.
Likte du Medal of Honor og Call of Duty? Hvis svaret er ja, kommer du antakeligvis til å elske Brothers in Arms. Så langt det eneste førstepersons-krigsspillet som byr på en sann historie. Basert på virkelige soldaters bragder i Andre verdenskrig.
Worms så for første gang livets lys i 1996 og ble med en gang en stor suksess med sin underholdende multiplayer, sjarmerende mark, elleville våpen, store spillbarhet og humor. Worms var spillet å ha når du skulle samle noen venner rundt datamaskinen for å ha det skikkelig gøy, samtidig var spillet såpass enkelt å komme inn i at alle kunne være med på morroa.
For litt siden reiste Gamer.no til København for å overvære en pressevisning av det kommende Blizzard-spillet StarCraft: Ghost - actionspillet basert på strategi-serien av samme navn. Presentasjonen ble holdt av vise-presidenten for Blizzard, Bill Roper selv.
Gamer.no slo forleden dag av en prat med selveste Morrowind-designer Todd Howard. Howard svarte velvillig på spørsmålene vi kom med, og mye ny informasjon kom faktisk opp under intervjuet. Gamer.no kom tidligere i år med en omfattende 5 siders omtale av Morrowind, som betegnes som tidenes største rollespill. Hvordan kan det ta på seg slik en ambisiøs tittel?