Intervju
Funcom svarer leserne - del 1
For to uker siden åpnet Gamer.no for leserspørsmål om Age of Conan. Nå har Funcom svart – i ett av våre lengste intervjuer noen sinne.
For to uker siden åpnet Gamer.no for leserspørsmål om Age of Conan. Nå har Funcom svart – i ett av våre lengste intervjuer noen sinne.
Vi har intervjuet Bohemia Interactive for å høre hva vi har i vente når Armed Assault lanseres denne høsten.
Vi har pratet med Charles Cecil, verdens triveligste brite, om Broken Sword: The Angel of Death – neste kapittel i den sjarmerende eventyrserien.
Sjefsdesigner Mr. Cliffy B. gir oss detaljer rundt flerspiller, våpen og interaktiv frihet i det ambisiøse prosjektet Gears of War.
Vi har snakket med spillegenden Bruce Shelley om Age of Empires III, om Sid Meier og om framtidige prosjekter.
Galactic Civilizations er spillet for dem som trakter etter større ansvar enn tradisjonelle bybyggerspill kan gi. Vi har snakket med utvikleren om oppfølgeren.
Når sola forhåpentligvis steker som verst i sommer gir CDV ut sitt andre spill i Codename Panzers-serien. Vi tok en prat med tyskerne om deres nye hjertebarn.
Bioware er kjent for flere gode rollespill. Nå har polske CD Project fått starthjelp av utviklergiganten. Resultatet skal bli The Witcher.
Gamer.no tok turen over til vår gamle unionspartner, og møtte mannen bak eventyrspillet Fahrenheit i Stockholm.
Når jorden er under angrep av romvesener og alt ser ut til å lede mot nok et slaveri av menneskeheten stiger en tidligere MacGyver-helt opp og redder oss. Stargate SG-1: The Alliance har vært under utvikling siden 2003 og her er siste nytt.
Total Overdose kan være en litt forvirrende spillopplevelse. Det er nemlig et lappeteppe uten like, og blander kjente elementer fra tidligere spillsuksesser. Vi dro til vakre København for å finne ut mer om dette finurlige spillprosjektet.
Den legendariske Championship Manager-serien har i år fått nye utviklere. Forventningene er på nivå med det José Mourinho møtte da han før sesongen tok over Chelsea. Vi tok en prat med utviklerne i Beautiful Game Studios.
Vi har fått tilgang på et ferskt intervju med sjefdesigneren i Firefly Studios, som mer enn gjerne utfyller oss med svar på en rekke spørsmål rundt Stronghold 2.
Som eneste norske representant var Gamer.no på plass i Sveriges hovedstad for å delta på presseslippet til Hearts of Iron 2. Resultatet ble en inngående gjennomgang av spillet, intervjuer og litt moro.
I et ferskt intervju kommer produsenten av Silent Hunter 3 med ny informasjon om den etterlengtede ubåtsimulatoren.
The Stalin Subway er et litt uvanlig, men realistisk, kommende skytespill fra G5 Software. Handlingen foregår i Moskva i 1952, i en tid da Sovjetunionen er under Josef Stalin sitt skrekkregime. Vi har tatt en prat med Nickolay Sitnikov, produsenten bak, for å gi deg alle detaljene.
Vi har tatt en prat med produsenten og prosjektlederen for å gi deg alle detaljene rundt The Cuban Missile Crisis – et historisk korrekt sanntids-strategispill, under utvikling av the Moskva-baserte selskapet G5 Software.
Som første medie i Norge har Gamer.no fått et eksklusivt intervju med Oleg Yavorsky, PR-ansvarlig for GSC Game Studios, om spillet mange venter på: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Likte du Medal of Honor og Call of Duty? Hvis svaret er ja, kommer du antakeligvis til å elske Brothers in Arms. Så langt det eneste førstepersons-krigsspillet som byr på en sann historie. Basert på virkelige soldaters bragder i Andre verdenskrig.
Richard Garriott er mest kjent for skaperen av den populære Ultima-serien, og banet vei for dagens massive onlinespill med Ultima Online. Hans nyeste prosjekt er Tabula Rasa. I samarbeid med det amerikanske nettstedet Gamebunny, har vi fått mulighet til å gjøre et eksklusivt intervju med eksentrikeren.