Øystein Furevik

Artikler (1833)

Enda eit Final Fantasy VII-spel?

Ei mystisk side har dukka opp på Square Enix sine offisielle japanske nettsider. Som det fjerde leddet i Square Enix sin "Compilation of Final Fantasy VII" kjem "Crisis Core: Final Fantasy VII".

Star Ocean: Till the End of Time

Høstens store eventyr frå Square Enix er eit actionfyllt rollespel der reiser gjennom tid og rom står veldig sentralt. Sjølvsagt er det ei også ein overhengande fare som truar med å øydelegge heile verda.

Tales of Symphonia

Som ein reddande engel kjem Namco på tampen av året for å sørge for at GameCube ikkje skal vere heilt utan eit stort eventyr i år. Med sjarmerande design og eit spesielt kampsystem er dette noko litt utanom det vanlege.

Final Fantasy XI

To år etter Japan får vi endeleg sjansen til å gi oss ut på Square Enix sin online-versjon av Final Fantasy. Mange vil nok diskutere ganske heftig om denne tittelen burde ha eksistert, men dei bør kanskje prøve spelet før dei seier noko meir.

Evil Genius

Du har nok tenkt tanken, berre innrømme det. Om du var usannsynleg rik ville du nok gjerne bygge din eigen base midt i eit fjell, og plyndre verda for det som plyndrast kan. Du har tenkt tanken ja? Tenkte meg det.

Fable

Eg er i byrjinga av 20-åra, eg har to koner, tre hus, ein mannleg elskar og 33 jenter er forelska i meg. På fritida mi likar eg å å sparke høner og å trene på min skumle latter. Eg er ein helt.

Codename: Panzers

Er du lei av den endelause rekka med urealistiske spel, gjerne godt planta i andre verdskrig? Stormregion har gjort sitt beste for å forandre på akkurat det. Finn fram brylkremen og spenn fast patronbeltet, det er krig.

ShellShock: Nam '67

Då ser det ut som om vi byrjar å nerme oss bristepunktet for kva ein kan tyne ut av andre verdskrig, og mange utviklarar fokuserar heller på den brutale Vietnam-krigen. Mange spel med dette temaet er planlagt i løpet av høsten, og det skal godt gjerast for Shellshock: Nam'67 å skilje seg ut.

Sudeki

Så har den viktigaste høsten for Xbox tjuvstarta. I løpet av dei neste månadane kjem endeleg dei spela du har sett, lest om, og høyrt mange fantastiske ting om. Sudeki er eit av desse.

Fire Emblem

Kva er det med fantastiske taktiske spel for tida? Knapt nok har nervane roa seg etter Disgaea: Hour of Darkness, før Fire Emblem dukkar opp. Frå skaparane av Advance Wars kjem enda eit turbasert "rollespel".

Kingdom Under Fire: The Crusaders

Har du drøymt om å ha hundrevis av krigarar under din kommando, sveittande i den steikande ørkensola? Ikkje det? Vel, Phantagram prøvar å forandre på det, og i ein spanande vri er ikkje dette eit spel for PC. Strategi på ein konsoll? Kan det fungere?

Onimusha 3: Demon Siege

Tidsreiser mellom Paris anno 2004, og det føydale Japan er utgangspunkt for den tredje delen av Onimusha-serien. Guildenstern er på ferde igjen, og som eit resultat byttar Jacques Blanc og Samanosuke Akechi plass i historia. Det er på tide med plotthol og forvirring.

Disgaea: Hour of Darkness

Du må sannsynlegvis ta deg ein tur til bunnen av Marianergropa for å finne noko med meir dybde enn Disgaea: Hour of Darkness. Om du ikkje blir skremt av tanken, kan du forville deg inn i denne skrullete verda i lang, lang tid framover.

Drakengard

Square Enix er eit velkjent namn. Først og fremst for storslagne eventyrspel, og spesielt Final Fantasy-serien. Felles for dei fleste spela til Square Enix er at dei handlar om samhald, og inneheld ei solid dose godt humør. Drakengard tar eit ganske brutalt brotmed denne mentaliteten.

Syberia II

Etter to lange år får vi endeleg vite kva som skjer med Hans Voralberg og Kate Walker. Den kort og godt episke historia signert Benoît Sokal får endeleg si avslutning, og naturleg nok er forventningane skyhøge.

Transformers

Transformers. Det er lett å bli nostalgisk av eit sånt ord. Eit barnerom fyllt med utslitne leikar, og timar framfor TV-apparatet. Samtidig er det vanskeleg å unngå den gnagande følelsen av at visse ting skal ein ikkje tukle med.

Fallout: Brotherhood of Steel

Det enklaste for Interplay hadde nok vore å lage Fallout 3. Gjort alt på same måte som før, fått mykje kjeft, men med brukbare salgstal. I staden styrer dei vekk frå ein formel som fungerar, for å voldta to markante klassikarar og miste all respekt frå tilhengjarane.

Conan

Ved Crom. Dette har tatt tid. Legendariske Conan har endeleg fått hovudrolla i sitt eige spel, og spør du meg er det fire ingrediensar som skal til for å skape ein suksess av kjempa sine eventyr: Halvnakne damer i nød, barslagsmål, levande skjelett, og vald, mykje vald.

Lords of the Realm III

Kva er poenget med eit spel? Underhaldning? Ta del i hendelsane som brettar seg ut framfor deg? Om det er slik, har Impressions Games misforstått alt. Dette spelet handlar ikkje om å delta, det handlar om å lene seg tilbake, og la spelet gjere alt for deg.