– Folk kjøper spill ikke fordi de vil spille dem, men fordi de vil eie dem, ifølge Chris Zukowski.
Han er markedsanalytiker og spesialiserer seg på dataspillmarkedsføring.
Han viser til at de fleste som kjøper et spill, aldri faktisk spiller det – særlig når det kommer i pakker som Humble Bundle. Og mens Netflix og Fortnite konkurrerer om publikums tid, mener han at Valve har truffet et annet behov: De selger drømmen om en fremtidig dag med tid – selv om den aldri kommer.
– Hvis Steam-brukere var rasjonelle konsumenter og bare kjøpte det de faktisk ville spille, hadde halve spillindustrien kollapset.
>> Les også: Fantastiske tilbud på spill du ikke har tid til å spille.
Tusenvis av indiespill slippes hvert år på plattformen uten at de nødvendigvis selger godt, men Zukowski mener at indespill som presterer godt, gjør det fordi de har en mye mer dedikert gruppe tilhengere enn en gjennomsnittlig «gamer». I tillegg er det større sjanse for å selge hvis spillet har en tydelig sjanger.
Han er ikke nådig når det kommer til Steam-kundene, som han kaller for en gjeng med «fulle sjømenn som bruker penger uansvarlig».
Nå ser vi etter Norges største urørte spillsamling! Les mer her.