Payday-utvikler Starbreeze har lagt ned sitt Dungeons & Dragons-baserte spillprosjekt kjent som Project Baxter. Dette kom fram i en pressemelding på Starbreeze sine nettsider torsdag morgen.
Meldingen kommer knapt to år etter at prosjektet ble annonsert, i 2023. Opprinnelig skulle spillet lanseres neste år.
Baxter skulle etter sigende være et «live service»-spill med «Starbreeze sine kjennemerker som samarbeidsspilling, livstidsforpliktelse gjennom en Games as a Service-modell, spillerengasjement og en opplevelse som er større enn livet selv» fortalte utvikleren da.
LES OGSÅ: Hva skjer hos Dungeons & Dragons-utgiveren? »
Det svenske selskapet melder at dette først og fremst er for å styrke studioets fokus på sine egne spillserier – som Payday.
– Vi dobler satsingen på det våre spillere liker – og det vi er flinkest på – nemlig å eie bankransjangeren, uttalte Starbreeze-sjef Adolf Kristjansson.
Som følge av kuttet vil studioet ha et verditap på rundt 240 millioner kroner. Dette betyr at de vil redusere bemanningen med omtrent 44 fulltidsstillinger i alt, mens deler av Baxter-teamet blir flyttet til andre prosjekter.
– Jeg vil oppriktig takke Baxter-teamet for deres lidenskap og kreativitet, og uttrykke takknemlighet overfor Wizards of the Coast for deres støtte. Selv om vi har tatt beslutningen om å ikke fortsette med dette prosjektet, er vi stolte av hva som ble oppnådd i Baxter, og disse bidragene vil videreføres til Payday og fremtiden til Starbreeze. Ved å fokusere innsatsen vår på Payday gir vi Starbreeze og alle våre ansatte den beste sjansen til å lykkes, sa Kristjansson.
LES OGSÅ: Bioware-ansatte frykter for fremtiden under nye eiere »