Intervju Mike Nichols om fremtiden til Xbox – Det er stor grunn til å være optimistisk Med Xbox One, Xbox One S, Project Scorpio og Play Anywhere går Microsoft en spennende fremtid i møte. 31. juli 2016
Sniktitt Detroit: Become Human En annerledes kamp mellom menneske og maskin Detroit: Become Human forteller en sterk historie om hva det betyr å være et menneske. 29. juli 2016
Podkast DoubleJump, episode 49 DoubleJump på Pokémon-jakt En sommer fylt med iskrem, pokémon og CS-gambling går mot slutten. 27. juli 2016
Intervju League of Legends - Nicholas «NicoThePico» Korsgård Nordmann inn i trenerstallen til Fnatic Nicholas Korsgård inntar rollen som assisterende trener i et av Europas beste League of Legends-lag. 24. juli 2016
Kommentar Pokémon Go Hemmeligheten bak Pokémon-suksessen Pokémon Go er et dårlig spill. Alt annet gjør det derimot veldig, veldig riktig. 24. juli 2016
Sniktitt ReCore Heseblesende action i en spennende verden ReCore er kanskje ikke som forventet, men leverer likevel underholdning på høyt nivå. 20. juli 2016
Intervju Grant Kirkhope – komponisten bak Yooka-Laylee – Jeg ble egentlig aldri spurt, jeg bare antok at jeg var med Banjo-Kazooie- og Donkey Kong 64-komponisten forteller om prosessen bak Yooka-Laylee. 15. juli 2016
Intervju Steve Mayles – Bare stikk og lag noen figurer, sa de Steve Mayles, mannen som skapte Banjo og Kazooie, forteller om skapelsesprosessen bak Yooka-Laylee. 14. juli 2016
Sniktitt Agents of Mayhem Saints Row-ånden lever i beste velgående Agents of Mayhem toner ned galskapen, men ser ut til å by på en svært underholdende opplevelse. 13. juli 2016
Intervju Hideki Kamiya – Vi ville prøve noe nytt og samtidig lage noe som var litt mer tilgjengelig Scalebound er det største spillet Platinum Games har utviklet til nå. 12. juli 2016
Intervju Steve Gaynor og Karla Zimonja om Tacoma – Det vanskeligste har vært å lage spillet Den etterlengtede oppfølgeren til Gone Home har blitt revet ned og bygget opp igjen på nytt. 12. juli 2016
Intervju Vampyr – Veien til helvete kan enten være rask eller treg Legen Jonathan Reid slites mellom moral og vampyriske instinkter i Vampyr. 11. juli 2016
Kommentar Nå kommer spillkvinnene Endelig våger spillbransjen å satse på kvinnelige spillfigurer Både bransjen og spillerne har godt av mer mangfold. 9. juli 2016
Konkurranse World of Warcraft: Legion Vi delte ut 50 betanøkler til World of Warcraft: Legion Du kan bli med og teste utvidelsen i sommer. 9. juli 2016
Intervju Dominic Guay om Watch Dogs 2 – Watch Dogs 2 skal ikke være like alvorlig som forgjengeren Vi har snakket med seniorprodusent Dominic Guay om hvordan de skaper den sømløse åpne verdenen. 8. juli 2016