Podkast Retro Crew - Sesong 6, episode 7 Her er de viktigste Kirby-spillene Retro Crew-gjengen kommer med sine anbefalinger. 23. februar 2015
Feature Spillene vi ønsker oss oppfølgere til Dette er redaksjonens drømmeoppfølgere Vi skulle ønske vi fikk se plattformhelter, glemte skyteeventyr og strategiklassikere igjen. 22. februar 2015
Feature Skribenter prøver spill de ikke liker Hvorfor er Joachim så skeptisk til nettbaserte AD2460? Han elsker imperiebygging, men er ikke helt på nett med dette spillet. 21. februar 2015
Førsteinntrykk New Nintendo 3DS XL Raskere og sterkere enn lillebror Men er den nye konsollen en nødvendig oppgradering? 20. februar 2015
Podkast Rad Crew - Sesong 9, episode 7 Disse fem spillene har de beste maskene Rad Crew-gjengen har også kost seg med Evolve. 19. februar 2015
Feature Frykten for atomkrig skapte mange spillkonsepter Den kalde krigen satte dype spor i datidens spill Vi tar et dypdykk ned i perler skapt av frykt og redsel. 18. februar 2015
Podkast Retro Crew - Sesong 6, episode 6 Spillklubben: Har Sonic CD holdt seg? Plattforklassiker eller plattformskvip? 16. februar 2015
Sniktitt Just Cause 3 Fullstendig galskap Just Cause 3 er eksplosivt og ellevilt, og kan fort bli et av årets mest opprørske spill. 13. februar 2015
Podkast Rad Crew - Sesong 9, episode 6 Fem ting som bidrar til kjønnsforskjeller i spill Rad Crew har besøk av spillforsker Kristine Ask denne uken. 12. februar 2015
Kommentar Konkurransemiljøet trenger trygge rammer E-sporten i Norge må samles rundt et forbund Miljøet vokser og arrangementene blir større. Nå trenger vi en organisasjon som dyrker gode holdninger. 12. februar 2015
Intervju Until Dawn De bruker en «fryktmaskin» for å finne ut hvordan man best skremmer deg Until Dawn skal bli et intenst skrekkspill. 12. februar 2015
Sniktitt Shiftlings Sigar og whisky sørger for at dette ikke blir noe barnespill Vi har prøvespilt den norske hjernetrimmeren Shiftlings. 10. februar 2015
Podkast Retro Crew - Sesong 6, episode 5 Retro Crew mimrer om Ocean sammen med en av de ansatte Mark R. Jones hadde en finger med i flere Amiga og ZX Spectrum-spill. 9. februar 2015
Intervju Through The Woods – «Jump scares» er billig. Vi ønsker å holde spilleren redd til enhver tid Vi har besøkt nordmennene bak grøsserspillet Through The Woods. 9. februar 2015
Feature Skribenter prøver nye ting Han hadde aldri spilt World of Warcraft før Sjekk hvordan Jens Erik opplevde spillet som alle MMO-spill sammenlignes med. 8. februar 2015