25

Judas

Du bestemmer hvem som er kjeltringen i Judas

Velg dine venner i Bioshock-skaperens neste.

Ghost Story Games

Ken Levine og hans Ghost Story Games pusler stadig videre med actionspillet Judas. Nyheter om fremdriften har det riktignok vært dårlig med, men det skal utvikleren nå ta tak i.

Via PlayStation-bloggen lovet mannen bak Bioshock-spillene å bli mer åpen om utviklingsprosessen.

– Vi vet det, vi vet det. Vi har vært stille en stund. Det tar mye tid og energi å lage markedsføringsmateriell som trailere, og vi prøver å konsentrere oss om å gjøre ferdig Judas. Men vi savner også å ha mer direkte dialog med dere, spillerne, så vi tenkte «hvorfor ikke gi ut noen utvikleroppdateringer?».

Den første av disse handler om en ny funksjon i Judas, kalt «Villainy». Dette er en dynamisk funksjon, som basert på handlingene dine bestemmer hvem som ender opp med å være den store, stygge kjeltringen i spillet.

Ny konseptkunst for Judas, inspirert av Star Wars-filmplakatene fra Drew Struzan.
Ghost Story Games

Underveis støter du på tre viktige figurer, de såkalte Big 3. Disse dukker først opp som venner, men avhengig av valgene du tar og måten du spiller, kan de også bli fiender.

– Etter hvert blir du nødt til å ta beslutninger om hvem du skal konsentrere deg om, og hvem du ender opp med å skyve fra deg.

Som Levine forklarer, er Judas bygget med et mye større fokus på figurer og personlighet. De tre store skal du for eksempel stifte nært bekjentskap til, slik at et eventuelt valg du tar blir så vanskelig som mulig.

– Vi vil at det å miste en av dem skal føles som å miste enn venn. Vi ønsker å spille på den dynamikken, og vi vil at det valget skal være kjempevanskelig.

Hvordan det hele utarter seg gjenstår å se, og når vi kan vente spillet er fortsatt uklart. Teamet vegrer seg for å kunngjøre noen dato, i frykt for å si noe nå og så bli nødt til å utsette lanseringen senere.

LES OGSÅ: Bioshock 4-utvikleren kutter stillinger – henter inn Diablo-sjefen for å redde spillet »

Siste fra forsiden