Debatten om fysiske spillutgivelser har virkelig blusset opp de siste ukene. PlayStation går over til en heldigital modell fra 2028, og før det kunngjorde Rockstar at den fysiske esken for Grand Theft Auto VI kun inkluderer en kode for nedlasting.
En av Rockstar-historiens viktigste bidragsytere mener imidlertid at selskaper bør fortsette å tilby fysiske disker – gitt at etterspørselen er der.
– Jeg bryr meg ikke
I et intervju med IGN fikk Dan Houser – medgrunnlegger av Rockstar og forfatter på både Grand Theft Auto og Red Dead Redemption – spørsmål om hvilken side han faller på i debatten. Mannen var klar på at spill på fysisk disk ikke er så viktig for ham selv, men erkjente at det fortsatt er viktig for andre.
– Jeg tror ikke at jeg bryr meg, men hvis folk vil ha det så bør selskapene tilby det. For min egen del, tror jeg imidlertid ikke at jeg bryr meg, sa Houser og la til at digitale fremskritt har vært viktig for dagens spillbransje.
– Selv om folk er veldig kritiske til heldigitale utgivelser, mener jeg at muligheten til å oppdatere og fikse problemer med spill har vært veldig nyttig for kvaliteten til spill.
Housers mangeårige samarbeidspartner Lazlow Jones – blant annet kjent fra GTA-radio – mente det er kjekt å ha noe fysisk å holde i. Han mente imidlertid også at digitale fremskritt har gjort spill som hobby mye enklere og mer tilgjengelig.
Både Houser og Jones forlot Rockstar for over fem år siden, og dannet Absurd Ventures. Det nye selskapet jobber med spill, podcaster og annet, og lanserte nylig tegneserien American Caper. Teamet pusler også med to åpen verden-spill, men hva vi kan forvente av disse er fortsatt uklart.
LES OGSÅ: EU-kommisjonen kan ikke tvinge selskaper til å gi ut spill på fysisk disk »