Vi er ikke engang halvveis gjennom januar, men allerede har Ubisoft kunngjort to runder med kutt. Forrige uke var det Ubisoft Halifax som måtte stenge sine dører, og nå skal flere i Massive og Ubisoft Stockholm miste jobben.
Som IGN melder, har selskapet kunngjort planer om å kutte 55 stillinger i Sverige, som del av kostnadsbesparende tiltak.
Nedbemanningen følger fjorårets program med frivillige sluttpakker. Her ble ansatte hos The Division-utvikler Massive oppfordret til å si opp jobbene sine. Tilsynelatende var det ikke nok folk som slo til.
– Den langsiktige planen for studioene forblir uendret, og vi vil fortsette å fungere som global base og leder for The Division-serien, jobbe videre med et ikke kunngjort innovativt teknologiprosjekt med et mer polert team og spille en sentral rolle i utviklingen av Snowdrop [spillmotoren, journ.anm] og Ubisoft Connect, sa en talsperson til IGN.
Arbeidet med The Division 2 og The Division 3 fortsetter visstnok som før.
Meta kutter i VR-satsingen
Ubisoft er ikke eneste selskap som har vært ute med saksen. Meta har varslet at rundt ti prosent av metaverse-avdelingen Reality Labs må gå. Samtidig legger selskapet ned flere av spillstudioene som har jobbet med VR.
Ifølge Bloomberg (via PCGamer), er det over og ut for Deadpool VR-studioet Twisted Pixel, Asgard's Wrath-utvikler Sanzaru og Armature, som leverte VR-versjonen til Resident Evil 4.
I en uttalelse forklarer Meta at selskapet flytter fokus vekk fra metaverset og over på «wearables» – som smartklokker, smarte briller og andre ting du kan stappe KI inni.
Meta, den gang Facebook, gikk knallhardt ut med satsingen på virtuell virkelighet for noen år tilbake. Siden har selskapet brukt mye mer penger enn det har fått igjen, og toppsjef Mark Zuckerberg har varslet at en retrett er i gang.