Utviklergjengen Rhubarb & Rhubarb har siden 2011 puslet med en nyversjon av Portal, kalt Alive & Kicking. 15 år senere er prosjektet klart for lansering, men teamet forteller at det ikke lenger får kontakt med Valve.
Portal: Alive & Kicking gjenskaper det klassiske plattformspillet med spillmotoren fra Portal 2. Rhubarb & Rhubarb fikk offisiell velsignelse til å gå i gang, og fikk til og med bruke kildekoden til Portal 2.
Grunnet ulike utfordringer underveis, gikk arbeidet langsomt. Tidligere i år var jobben imidlertid unnagjort, og prosessen med å klargjøre for lansering kunne begynne. Innledningsvis så alt greit ut, men så sa det stopp.
Via spillets Steam-side forteller en av utviklerne at alt papirarbeidet ble unnagjort for noen måneder siden.
– Spillet er ferdig, men vi har ikke muligheten til å lansere det på Steam akkurat nå, forklarer «Dot Operator».
Teamet påpeker videre at det ikke har mulighet til å lansere prosjektet noe annet sted. Det på grunn av den opprinnelige avtalen som ble gjort med Valve for å tillate bruk av Portal 2-kildekoden.
Valve er kjent for å være raus med å gi fans tilgang på sine produkter, som har åpnet døren for spill som Black Mesa og Project Borealis.