25

id Software

– Har fortsatt folk til å lage spillene og teknologien vi er kjent for

id Software slår tilbake mot bekymring om studioets fremtid.

Bethesda

Meldinger fra flere ansatte antydet denne uka at id Software ble knallhardt rammet av den nyeste runden med kutt hos Xbox. Ifølge studioet selv ser ting imidlertid ikke like dystert ut.

I en melding på sosiale medier forsikret utvikleren om at det fortsatt er nok folk igjen til å lage både spill og «teknologi». Studioet er velkjent for spillmotoren id Tech, som har blitt brukt i blant annet Doom, Quake og Wolfenstein.

– Mens studioet vårt ble rammet, var endringene spredt utover flere team. Vi har fortsatt folkene vi trenger for å lage spillene og teknologien som vi er kjent for, skrev id.

Studioet forteller videre at gruppa som er igjen består av omtrent like mange mennesker som da det lagde Doom i 2016. Spådommer om at id kun ville fungere som støtte for andre utviklere fremover, stemmer da tilsynelatende ikke.

Det umiddelbare fokuset blir nå å tilby støtte til både de som har mistet jobben og de som blir med videre, heter det i uttalelsen. Hva id så skal pusle med fremover er ikke klart, men målet er i hvert fall klart.

– Vi kommer til å fortsette å bygge de fantastiske spillene og teknologiene som vi har blitt kjent for i løpet av de siste 35 årene, og vi gleder oss til å treffe dere på QuakeCon i august.

LES OGSÅ: Advarer om at Xbox-kutt kan få konsekvenser for The Elder Scrolls VI »

Doom: The Dark Ages (PlayStation 5)

Beste priser

Doom: The Dark Ages (Xbox Series X)

Beste priser

Siste fra forsiden