Klokken 16:00 på torsdag 4. september markerte øyeblikket en samlet spillverden hadde ventet på i seks år. Hollow Knight: Silksong var omsider lansert, men ingen var tilsynelatende helt forberedt på akkurat hvor stor pågangen ville bli.
Spillere over hele verden meldte om problemer med å få kjøpt Silksong i minuttene etter lansering. Både Steam, PlayStation-butikken, Xbox-butikken og Nintendo eShop slet, med feilmeldinger om alt fra at butikken ikke virket til at spillet rett og slett ikke var tilgjengelig.
Til slutt ble det imidlertid orden på ting. Slusene åpnet og spillere fosset inn for å se spillet som Team Cherry har brukt de siste syv årene på å lage.
På Steam tok det kun et par timer før Silksong nådde en halv million samtidige spillere. Det hele endte med en foreløpig topp på 535 213 spillere, ifølge SteamDB. Det holder 18. plass gjennom tidene for PC-plattformen.
Ikke uventet seilte spillet også helt til topps på bestselgerlisten.
Utvikleren har foreløpig ikke sagt noe om salgstall eller hvor mange som spiller på tvers av samtlige plattformer. Ved siden av Steam, er Silksong å finne på alle moderne konsoller. Det er også tilgjengelig uten ekstra kostnad på Game Pass.