25

Hell is Us - Silksong

– Når du er indiespillenes svar på GTA 6 er det litt ufølsomt

Hell is Us-utvikleren var ikke imponert over at Hollow Knight: Silksong-lanseringen kom med så lite forvarsel.

Nacon

Forrige måneds kunngjøring av lanseringsdato for Hollow Knight: Silksong ble møtt med jubel fra fans over hele verden. At det kun var to uker mellom kunngjøringen og slippet, skapte imidlertid kaos for en rekke andre spillselskaper.

Med uventet konkurranse fra et av tidenes mest etterlengtede spill, valgte flere å skygge banen. Rogue Factor var blant utviklerne som sto overfor et vanskelig valg, ettersom studioets Hell is Us skulle ut samme dag som Silksong. Ugreit, mener spillsjefen.

I et intervju med podcasten Friends Per Second, beskrev Hell is Us-utvikler Jonathan Jacques-Belletête situasjonen som «litt ufølsom». Han påpekte at Team Cherry selvfølgelig står fritt til å gjøre hva de vil, men at Hollow Knight-makeren kunne tenkt mer på resten av bransjen.

– Når du vet at du er så stor, synes jeg at en en sniklansering er litt sånn «wow». Som indiespillenes svar på Grand Theft Auto VI, er det litt ufølsomt å sniklansere på denne måten, sa Jacques-Belletête.

Hollow Knight: Silksong ble lansert 4. september, to uker etter datokunngjøringen.
Team Cherry

Spillsjefen forteller at teamet kastet seg på telefonen det øyeblikket datokollisjonen ble kjent. Etter mye frem og tilbake med utgiver Nacon, valgte Rogue Factor til slutt å holde på sin planlagte lansering – som ble kunngjort over et halvår i forveien.

Jacques-Belletête er ikke i tvil om at Silksong påvirket salgstallene for Hell is Us. Han mener imidlertid at konkurranse er en del av hverdagen i spillbransjen, og at det ikke lenger er mulig å slippe unna andre store lanseringer.

– Det var ikke bare Silksong. Det var Cronos. Det var en travel tid. Det er greia nå til dags, for å være ærlig. Å finne et vindu der du er alene er nesten umulig. Jeg husker for 15 år siden, da var slutten på sommeren alltid et tomrom. Men det finnes ikke noe slikt lenger. Det er bare konstant galskap.

Hell is Us fikk en god mottakelse fra både spillere og kritikere. Actionspillet har 88 prosent positive brukeranmeldelser på Steam og en sammenlagtscore på 78 og 79 på henholdsvis Metacritic og Opencritic.

LES OGSÅ: Norske Riddlebit tok også Silksong-utfordringen »

Siste fra forsiden