Oppfølgeren til indie-suksessen Hollow Knight har endelig fått en lanseringsdato. Silksong kommer 4. september, over seks år etter at spillet først ble annonsert.
Team Cherry kunngjorde i dag at Silksong slippes om bare to uker, mer enn seks år etter at det først ble annonsert. Spillet startet som en planlagt utvidelse til Hollow Knight, men utviklet seg raskt til et fullverdig oppfølgerprosjekt.
Da fikk også Geoff Keighley rett, da han for to dager siden garanterte at Hollow Knight: Silksong absolutt, garantert, definitivt vil lanseres i år, under Opening Night at Gamescom.
Silksong får en større verden, flere byer og et mer omfattende oppdragssystem enn forgjengeren. Til manges store glede vil spillet være tilgjengelig på Xbox Game Pass fra dag én.
Seks års ventetid
Utviklingen har tatt lang tid, men ikke på grunn av problemer eller forsinkelser. Team Cherry, som er et relativt lite spillselskap, har tatt seg friheten til å bruke så mye tid de ønsket på å perfeksjonere spillet, ifølge et rykende ferskt intervju med Jason Schreier i Bloomberg.
— Spillet har aldri stått fast eller noe sånt. Det har alltid utviklet seg. Problemet er bare at vi er et lite team, og spill tar mye tid. Det har ikke vært noen stor kontroversiell hendelse bak forsinkelsen, forklarte Team Cherry-grunnlegger Ari Gibson til avisen.
15 millioner solgte
Suksessen til Hollow Knight, som har solgt over 15 millioner (!) eksemplarer ifølge utvikleren, har åpenbart gitt studioet økonomisk trygghet og mulighet til å arbeide i sitt eget tempo.
I intervjuet med Schreier røpet gjengen at de planlegger å støtte spillet med nytt innhold etter lanseringen.
Silksong vil bli tilgjengelig på PC, Xbox (inkludert Game Pass) PlayStation og Nintendo Switch.