Nesten tre måneder etter lanseringen av Nintendo Switch 2, er det fortsatt vanskelig å få tak i utviklerverktøy for konsollen. Spillmakere forteller at de gjerne skulle gi ut spillene sine på den nye maskinen, men Nintendo sier nei.
Meldinger om mangel på utviklerkonsoller kommer fra Digital Foundry. Teknologiguruene var på Gamescom forrige uke, og fikk høre fra flere hold at det er vanskelig å utvikle for Switch 2 nå.
– Nintendo virker nesten å styre studioer vekk fra Switch 2-utvikling. Jeg har snakket med en rekke utviklere som har fått beskjed om at de bare må gi ut spillet på Switch 1 og satse på bakoverkompatibilitet, sa Digital Foundrys John Linneman.
– Vi snakket med mange utviklere på Gamescom i år, og flere av dem sa akkurat det samme. De har lyst til å gi ut spill på Switch 2. De har lyst til å lage Switch 2-versjoner. De får ikke maskinvaren. Det er veldig vanskelig akkurat nå.
Tredelt lanseringsplan
Ting har med andre ord ikke endret seg stort siden månedene før Switch 2-lanseringen. I mars gikk det rykter om at Nintendo i stor grad ville prioritere egne studioer, mens flere utviklere ville få slippe til gradvis fra oktober og november.
Nintendo Switch 2 har fått en skikkelig pangstart på livet, med 5,82 millioner solgte eksemplarer på tre og en halv uke. Enkelte – inkludert vår egen Espen Jansen – har riktignok kritisert mangelen på nye spill.
Switch 2-biblioteket har i stor grad bestått av Mario Kart World, Donkey Kong Bananza og et lass med relanseringer av eldre titler. Det neste storspillet fra Nintendo, Kirby Air Riders, lanseres 20. november.
LES OGSÅ: Kirby Air Riders er «i bunn og grunn Mario Kart», forteller spillsjef Masahiro Sakurai »