Komponentmangel og skyhøye priser vil etter all sannsynlighet føre til lengre ventetid på den neste generasjonen med spillkonsoller. Det er egentlig helt greit, mener The Witcher 3-regissør Konrad Tomaszkiewicz.
I et intervju med Eurogamer forklarte mannen som snart er aktuell med vampyrspillet The Blood of Dawnwalker, at en ny generasjon introduserer en hel masse hodebry for et studio som hans Rebel Wolves.
– En ny plattform er alltid en ny utfordring. Du må lære deg den, du må vite hva begrensningene er, hva du kan gjøre, hva du ikke kan gjøre. Også er det en ekstra versjon av spillet du må lage, som du så må bygge videre på senere.
Hver oppdatering krever en ny runde med testing, som må gjennomføres på hver eneste plattform. The Blood of Dawnwalker bygges allerede i fire versjoner – for PlayStation 5, Xbox Series X/S og to PC-versjoner for ulike regioner. To nye konsoller ville mangedoblet arbeidsmengden.
– Det krever en enorm innsats, for å være ærlig, og hvis vi jobber med konsollene vi har nå er det lettere, fordi vi vet hvor mange versjoner av spillet vi har og det er lettere å holde styr på.
The Blood of Dawnwalker slippes 3. september, mens det virker stadig mer sannsynlig at PlayStation 6 og Xbox Project Helix tidligst dukker opp i 2028. Rebel Wolves har imidlertid uttrykt et håp om at vampyrspillet blir det første i en planlagt serie, så lenger ut i løypa vil utvikleren trolig måtte ta stilling til hvilke plattformer en potensiell oppfølger skal utvikles for.