25

The Sinking City 2

Utsetter til neste år på grunn av krig og ny sjanger

Ukraina-studioet trenger noen måneder ekstra.

Frogwares

The Sinking City 2 vil likevel ikke rekke sin planlagte lansering i år. I stedet flytter Kyiv-baserte Frogwares lanseringen til 2026, blant annet på grunn av krigen i Ukraina.

I en pressemelding forklarer utgiversjef Sergiy Oganesyan at angrep på byen har satt sitt preg på utviklingsarbeidet.

– Å utvikle et spill midt oppi en krig er ikke noe du noen gang kan forberede deg på, men det er noe du er nødt til å tilpasse deg etter. På ett tidspunkt mistet vi strøm i flere dager av gangen, fordi droner og raketter traff strømnettet vårt.

The Sinking City 2.
Frogwares

Med påkjenningen som har fulgt med, føler ikke teamet lenger at det gir mening å haste seg gjennom det resterende resterende arbeidet for å nå en dato det «ikke lenger føler er verdt å jage etter».

En ny dato er ikke satt, men utvikleren ønsker å få til lansering i begynnelsen av nyåret.

Sjangerendring

Samtidig erkjenner Frogwares at det å gå fra eventyr i det første spillet til overlevelsesgrøss har vært en større utfordring.

– Vi har laget etterforskingseventyr i mer enn tyve år, men overlevelsesgrøss krever en helt annerledes måte å tenke design på. Spenning, tempo, kamp og så videre. Vi har alltid likt sjangeren som fans, men når du begynner å lage den selv, innser du hvor mye du fortsatt har å gjøre. Det er spennende, men det gjør definitivt at utviklingen har gått saktere, påpeker sjefsdesigner Alexander Gresko.

The Sinking City 2 gjør flere endringer sammenlignet med forgjengeren. Her er for eksempel etterforsking og detektivarbeid blitt valgfritt, med mer fokus på utforsking og action.

Seriens første innslag fikk en heller laber mottakelse her i gården, og undertegnede slet med å finne lysglimt fra opplevelsen. Dårlige anmeldelser hindret imidlertid ikke fans i å stille opp da Frogwares ba om folkefinansiering for en oppfølger.

Kickstarter-kampanjen mer enn femdoblet innsamlingsmålet, og vil dermed inkludere en haug med innhold som utvikleren ellers ikke ville tatt seg tid til.

LES OGSÅ: Neste Broken Sword har støtt på problemer »

Siste fra forsiden