
Anmeldelse Total War: Three Kingdoms
Endelig gode diplomatiske muligheter i et Total War-spill
Et ordentlig steg frem for Total War-serien, men med visse frustrerende designvalg.
Et ordentlig steg frem for Total War-serien, men med visse frustrerende designvalg.
En blanding av Doom og Mad Max, men funker det?
Mangel på mekanismer og en dårlig brukeropplevelse ødelegger mye av moroa med Imperator: Rome.
Anno 1800 imponerer, men er ikke uten frustrerende sider.
Vi har undersøkt hva slags følger «Artikkel 17» kan få.
Roboter og svenske lydopptak klarer ikke redde dette spillet.
Spennende er det derimot at olje har blitt en viktigere ressurs enn noen gang.
Klimaendringer og nye ressursmekanismer er blant nyvinningene i Civilization VIs siste utvidelse.
Metro Exodus er unikt, selv om det ikke helt vet hva det vil være.
Lite slår et godt bybyggerspill.
Lite i Battlefield V er så godt som skytefølelsen.
Spillmediet er i en stadig utvikling, og spesielt én type reaksjon viser seg gang på gang.
CD Projekt Red har gjort det igjen.
Antallet moduser er i det minste høyt.
Når det føles som om man spiller det samme spillet for tredje gang, har noe gått galt.
Virtuell virkelighet, roboter og en vond ulykke er bare overflaten.
Conan Exiles er Funcoms beste spill på lenge, men definitivt ikke uten skavanker.
Frostpunk er city-builder som du aldri har sett det før.
Det lukter Total War: Attila lang vei, bare med dårligere mekanismer.
Battletech er et dypt spill, men kunne trengt litt mer finpuss.