25
Anmeldelse

007 First Light

Det beste James Bond-spillet som er laget

Hitman-oppskriften utkledd i James Bond-drakt.

Bond. James Bond.

Du kan hate ham eller elske ham, men det er liten tvil om at James Bond er den ikoniske, mest kjente agentfiguren vi har. Mannen som alltid finner en vei ut av de tøffeste knipene, mannsjåvist som få og alltid med en vittig kommentar.

Merkelig nok er det GoldenEye på Nintendo 64 som er gullstandarden på spill satt til den velkjente agentmytosen. Nå er det danske IO Interactive som prøver seg på James Bond i spillform. Kanskje det er de som treffer blink?

>> LES OGSÅ: Vi ser tilbake på spillhistorikken til 007

Bond. James Bond.

Her er det opprinnelseshistorien til superagenten vi får ta del i. Hvordan han havner i MI6, hvordan treningen går og det første reelle oppdraget hans. Selv om det er en litt ny vri på James Bond slik vi er vant til, er det likevel en ganske velkjent og familiær historie vi blir fortalt.

James sendes rundt i verden, både til glamorøse og røffe steder. Der må han være både listig, smart, tøff og skyteglad for å få oppdragene gjort og kjeltringene stoppet. Han er akkurat passe bråkjekk, har de forventede kommentarene og fremtoningen en James Bond burde ha.

Sniking blir det nok av.
Gøran Solbakken/Gamer.no

Kort oppsummert handler det om hemmelige agenter, skumle kjeltringer, svik og bedrag og mennesker med for mye penger, for mye tid og makt, samt et enormt behov for å enten styre eller styrte verden. Historien drives godt framover med en god miks av videosekvenser og dialoger. Du kan ta deg tid og prate med kolleger og andre underveis, eller du kan peise videre til neste oppdrag.

Historien i seg selv er passe popkornbra, men på ingen måte banebrytende. Uoriginal og lite oppfinnsom, men underholdende og passende til merkevaren. Stemmeskuespillet er gjennomgående bra, både på hovedrollen og alle de andre markante figurene. Musikken høres bondsk ut og bygger opp under stemningen gjennom hele spillet.

No, Mr. Bond, I expect you to die!

Selv med all den list og sjarm vår kjære James besitter, er det ikke til å unngå at han havner i en knipe. Egentlig greier han faktisk ikke å unngå det en eneste gang, eller kanskje det bare er meg som sitter bak spakene og tar alle valgene.

Strukturen i spillet burde være kjent for alle som har vært innom et Hitman-spill, eller i hvert fall de nyeste iterasjonene. Du plasseres i et gitt scenario, og så er det mer eller mindre opp til deg hvordan det løses. Du blir til dels guidet mot målet og samler informasjon og hint ved å for eksempel tyvlytte på samtaler og finne notiser her og der.

Om du vil snike og klatre, eller slåss og bruke makt, er opp til deg. Noen situasjoner krever mer av sistnevnte enn andre, men det skal være fullt mulig å gjøre mye uten å havne i kamper. Der er det den velkjente snikingen fra Hitman-serien, der du gjemmer deg, distraherer og bruker omgivelser og verktøy for å komme deg til målet.

Jeg digger Hitman-spillene, og jeg liker også hvordan de har tilpasset disse spillmekanismene til 007-universet. Det er litt mer smidig, litt mer fokusert og ikke like absurd og teit som Hitman-spillene kan være, noe jeg forøvrig setter veldig pris på.

Det går litt på bekostning av friheten.

007 First Light gir en følelse av å være litt mer ensporet og drevet i én retning. Følelsen av frihet og at det finnes haugevis av løsninger på et oppdrag, slik som i Hitman-spillene, er ikke til stede på helt samme måte her.

Joda, du velger litt hvor du vil utforske og litt hvilken vei du tar. Men til syvende og sist drives du mot én bestemt løsning på problemet du står overfor. Og så er det opp til deg om det blir snikete eller med knyttnevene.

Det blir mye slåsskamper siden du ikke har «license to kill» før fiendene prøver å ta livet av deg. Og slåsskampene fungerer ganske middels. Det er dumt, for det er veldig mange av dem. Det er spillets svakeste actionmekanisme, da både snikingen og skytingen er mye bedre. Du har noen enkle angrepskombinasjoner og to ulike pareringer og unnamanøvrer alt etter hvordan fienden angriper. Det er funksjonelt, men både upresist og lite engasjerende.

Skytesekvensene liker jeg derimot overraskende godt. Når oppdraget går såpass skeis at skytevåpnene må fram, blir det hett rundt øra til Bond. Masse fiender, ting som eksploderer og granater som kyles mot deg som konfetti i et bryllup. Kaotisk og teit actionmoro, og jeg hadde likt mer av dette og mindre klønete, monotone basketak.

I only need one

Visuelt er 007 First Light nydelig. Områdene er detaljrike, varierte og byr på flott lyssetting. Utviklerne imponerer også med mimikk og uttrykk hos hovedfigurene, og da spesielt James. En vittig kommentar sitter litt bedre med et passende glimt i øyet, og det har de fått til bra.

Menysystemene er gode, intuitive og enkle i bruk. Du har tilgang til ulike verktøy og duppedingser du kan velge mellom oppdragene. Klokken utstyres med for eksempel giftpiler, røykbombe eller laser alt etter hva du liker best.

Du har også et slags «radarsyn» som hjelper deg å holde kontroll på hvor fiendene befinner seg når du sniker deg rundt. Du kan ikke merke dem, men du ser omrissene deres. Totalt sett synes jeg verktøyene du har tilgang til, samt utfordringene og størrelsen på de ulike brettene er godt balanserte. Det er ikke lett å komme seg igjennom uten å bli sett, men det er utrolig deilig når du får det til, hvis du ikke har lyst til å fyre av alle kanonene da.

I likhet med Hitman-spillene får du også i 007 First Light en oversikt over potensielle utfordringer. Dette er måter å løse oppdragene på, eller ting du kan gjøre underveis. Ikke like åpent og fyldig kanskje, men det gir meg lyst til å spille oppdragene flere ganger og utforske alternative løsninger.

Shocking. Positively shocking.

007 First Light er et vellaget og bra spill satt til det velkjente spionuniverset. Jeg går så langt som å påstå at det faktisk er det beste James Bond-spillet som er laget.

Historien revolusjonerer ikke spillverdenen, men den passer utmerket til kildematerialet. Opprinnelseshistorien til James er lettbeint og underholdende, med fine øyeblikk, eksplosive actionsekvenser og gode skuespillerprestasjoner.

Q-labben er konge!
Gøran Solbakken/Gamer.no

Det er også litt for enkelt og rett fram, det er altfor mange klønete slåsskamper, og Hitman-formelen er strømlinjeformet litt mer enn jeg skulle ønske. Gi meg enda mer frihet under oppdragene og la meg leke mer med alle verktøyene James Bond har til rådighet, selv når alle odds peker i feil retning.

IO Interactive har laget et underholdende spill, men jeg skulle ønske de tok litt mer sjanser. Dette kjennes litt for kontrollert ut og når dermed ikke de aller største høydene. Underholdende ja, men jeg sitter igjen med en følelse av uforløst potensial.

007 First Light slippes 27. mai på PlayStation 5 (testet), Nintendo Switch 2, Xbox Series X og Series S og Windows.

>> LES OGSÅ: Vi ser tilbake på spillhistorikken til 007

0
007 First Light
Et kompetent, men litt tamt agenteventyr.

007 First Light (PlayStation 5)

Beste priser

Siste fra forsiden