Blant alt hatet rettet mot Highguard siden spillets lansering, har utviklerteamet også registrert noe konstruktiv kritikk. Flere spillere har kommentert at kartene er for store for kun seks spillere, og nå tar Wildlight grep.
Fredagens oppdatering introduserte en eksperimentell 5v5-modus til spillet. Her utvides spillertallet til ti per kamp – fem på hvert lag.
Modusen medfører noen endringer til den generelle opplevelsen. Blant annet har angripere nå ti liv under spillets raid-fase, opp fra seks tidligere. Tiden det tar for døde spillere å vende tilbake til kamp er også økt, slik at det fortsatt skal være mulig å plante eller desarmere bomber.
Wildlight påpeker at det å introdusere flere spillere til hver kamp, trolig vil resultere i flere ytelsesproblemer.
– Som mange av dere vet, jobber vi med å optimalisere spillet. Vi introduserer mange forbedringer i denne oppdateringer, og i 3v3 bør dere merke flere av disse. Men å introdusere ytterligere fire spillere til kampene kommer ikke til å bedre ytelsen, ikke sant? Vennligst husk på det når dere prøver 5v5.
Ved siden av den nye modusen, som i første omgang kun er tilgjengelig ut helgen, lover fredagens oppdatering en rekke tekniske forbedringer. Wildlight har også gjort det mulig å skru av såkalt motion blur på både PC og konsoll, et annet ankepunkt spillere har hatt siden lansering.
Gamer.no er i gang med testing av Highguard, og kommer tilbake med vår vurdering av spillet i løpet av den neste uka.
LES OGSÅ: Highguard skulle sniklanseres, men ble overtalt av Geoff Keighley til å bli med på The Game Awards »