25

Highguard

Legger ned Highguard

Wildlight

Drømmen om å bli det neste store skytespillet er over for Highguard. Det omdiskuterte prosjektet legges offisielt ned neste uke, en drøy måned etter lansering.

Via sosiale medier forteller utvikler Wildlight at to millioner spillere har vært innom Highguard siden lanseringen i slutten av januar. Spillertallene har imidlertid ikke holdt seg, og det som er igjen er ikke nok til å holde ting gående.

– Til tross for lidenskap og hardt arbeid fra teamet vårt, har vi ikke klart å bygge en bærekraftig spillerbase for å holde liv i spillet på sikt, skriver utvikleren.

12. mars trekker Wildlight offisielt ut stikkontakten for serverne. Før den tid får spillet sin siste oppdatering, med blant annet en ny helt, et nytt våpen, progresjon og erfaringstrær. Forrige uke fikk det også en ny modus med mer action og mindre dødtid.

Den nye Raid Rush-modusen ble spillets siste.
Wildlight

Highguard fikk en tung start på livet, etter en Game Awards-avduking fans aldri ble helt kloke på. Manglende kommunikasjon fra utviklerne, svake spillmekanikker og et lass med kritikk fra folk som ikke hadde prøvd spillet, gravde Highguard ned i et hull det aldri kom seg ut av.

De sterke spillertallene ved lansering sank drastisk på bare noen dager, og de siste ukene har spillet knapt hatt noen hundre aktive spillere. Ettersom den store suksessen uteble, skal Wildlights økonomiske backer – Tencent – ha trukket seg ut. Det førte til kraftig nedbemanning, mens et lite team forsøkte å berge restene. Nå er det altså over.

Undertegnede mente at mye av kritikken mot spillet var uberettiget. Samtidig var Highguard aldri noe mer enn bare middelmådig.

– Skytespillet sitter på mange interessante komponenter – enten det er kule helter, fargerike verdener, kamp om flagget eller et flott bevegelsessystem – men det passer liksom ikke helt sammen. Resultatet blir et spill jeg ikke angrer på å ha puttet timer inn i, men som jeg heller ikke har noe brennende ønske om å spille mer av.

Siste fra forsiden