Highguard-sagaen kan være i ferd med å nærme seg slutten. To uker etter den kontroversielle lanseringen, har Wildlight Entertainment kvittet seg med store deler av utviklerteamet.
Nyheter om nedbemanningen ble først delt av designer Alex Graner. På Linkedin fortalte han at «mesteparten av teamet» hos Wildlight var sagt opp.
Samtidig antydet han at planlagt tilleggsinnhold for skytespillet ikke lenger kommer ut.
– Dette gjør skikkelig vondt, ettersom det var masse innhold jeg og andre designet for Highguard som vi ikke hadde lansert og som jeg virkelig gledet meg til.
Noen timer senere kom en offisiell bekreftelse fra utvikleren selv. I en uttalelse på sosiale medier, kunngjorde Wildlight at en gruppe med utviklere skal fortsette å «innovere og støtte» spillet.
Akkurat hva det betyr, og hvor mange flere sjanser Highguard får, gjenstår å se. I løpet av de siste 24 timene har spillet ikke hatt flere enn 3580 samtidige innlogginger på Steam.
Vanskelighetene for Highguard begynte allerede under fjorårets The Game Awards. Spillets avduking fikk knallhard kritikk av spillere som ikke ønsket seg en ny gratis flerspillerskyter. Da lanseringen kom to måneder senere, hadde sinnet bare vokst og folk strømmet til for å levere negative brukeranmeldelser.
Det hjalp ikke at spillet slet med innledende server- og ytelsesproblemer. Som undertegnede konkluderte i sin anmeldelse, er Highguard også ikke noe mer enn et middelmådig skytespill.
LES OGSÅ: Riot sier opp 80 ansatte etter svak start for slåssespillet 2XKO »