25

2XKO

Riot sier opp 2XKO-utviklere etter skuffende start for slåssespillet

Riot Games

Slåssespillet 2XKO har ikke fått den starten Riot Games hadde håpet på. Bare tre uker etter konsollanseringen, sier utvikleren nå opp deler av utviklerteamet.

Planen om nedbemanning ble avslørt av Riot selv på mandag. På utviklerens nettsider forklarte spillsjef Tom Cannon at oppslutningen om spillet rett og slett ikke har vært på ønsket nivå.

– Etter mye diskusjon og refleksjon, reduserer vi størrelsen på 2XKO-teamet. Jeg vil dere skal vite at den beslutningen ikke var enkel å ta. […] Spillet har slått an blant ivrige fans, men den generelle pågangen har ikke nådd det nivået som er nødvendig for å kunne forsvare et team på denne størrelsen over tid.

Dette er 2XKO.

Cannon forsøkte videre å roe eventuelle bekymringer blant spillere. Han forteller at Riot ikke gir opp 2XKO, og at planen videre er å levere forbedringer basert på tilbakemeldinger fra fans. Turneringer skal også avholdes som planlagt.

Hvor mange som må gå og hvor mange som blir igjen, kom ikke frem fra uttalelsen. Ifølge Kotaku skal det riktignok være snakk om 80 ansatte som mister jobben. De som rammes, loves støtte til å finne andre stillinger innad i Riot, eller sluttpakke der det ikke er mulig.

Vi testet det League of Legends-baserte slåssespillet tidligere i år, og Espen Jansen kom fra bruduljene med et positivt førsteinntrykk.

LES OGSÅ: Det norske utviklerstudioet Riddlebit er konkurs »

Siste fra forsiden