25

Ron Gilbert

Ron Gilbert har gitt opp Zelda-lignende eventyr

Monkey Island-skaperen klarte ikke å sikre finansiering for prosjektet.

Terrible Toybox

Våren 2024 lettet Ron Gilbert litt på sløret om et nytt spill han puslet med. Det skulle bli en slags kombinasjon av Zelda, Diablo og Thimbleweed Park, men nå er drømmen lagt på is.

Som utviklerveteranen forteller til Ars Technica, viste det seg nemlig å være svært vanskelig å sikre gode finansieringsavtaler for prosjektet. Det hadde nok mye med valget av sjanger å gjøre, tror Gilbert.

– Å lage en pikselert, gammeldags Zelda-greie er ikke den store, hete tingen, så utviklere ser på oss og så tenker de ikke «Vi kommer til å tjene 100 millioner dollar og det er verdt å investere». for pengene de er villige til å stille med og avtalene de kom med, gav det null mening for meg å gjøre dette.

Arbeidet ble likevel ikke helt bortkastet. Mye av kunsten og omgivelsene fra det kansellerte prosjektet, endte opp i Death by Scrolling – et annet actionspill Gilbert lanserte i oktober.

Deler av spillet fant nytt liv i Death by Scrolling.
MicroProse Software

Mannen bak spill som Monkey Island og Maniac Mansion påpeker at bransjen har endret seg stort på de siste 40 årene. Det gjelder i aller høyeste grad markedsføring, og endringene er ikke nødvendigvis for det bedre, mener han.

– Utviklerne som lykkes er ikke nødvendigvis de som er flinke, men de som er flinke og som også gjør en god figur på YouTube. Jeg tror det er et problem og at det har blitt en slags barriere. På mange måter synes jeg det er leit, fordi som en utvikler så må du kunne vise deg frem. Jeg klarer ikke det. Dersom jeg lagde filmer, ville jeg vært en regissør, ikke en skuespiller, avsluttet Gilbert.

LES OGSÅ: Se de første bildene fra Zelda-filmen »

Siste fra forsiden