Peak ble en av fjorårets store indiesuksesser. Det samarbeidsfokuserte klatrespillet solgte to millioner på sine første ni dager, og har siden fått diverse nytt innhold gjennom gratis oppdateringer.
Det er imidlertid ikke bra nok, ifølge enkelte spillere.
Via sosiale medier rettet en bruker – som siden har slettet meldingen sin – kritikk mot det hen omtalte som latskap fordi det ikke har kommet mer. Det ville utvikleren ikke ha noe av, og minnet om at Peak ikke er et «live service»-spill.
– Men Peak har jo fått så mange oppdateringer. Hverken [Landfall] eller Aggro Crab er «live service»-studioer. Enhver oppdatering er en bonus, ikke noe du har krav på.
En annen bruker stilte spørsmål ved samarbeidsstudioenes logikk, og mente at ting som nye omgivelser og funksjoner er hva man bør kunne forvente i dagens spillbransje. Igjen minnet Landfall om at Peak har fått dette, og at ting kunne vært veldig annerledes.
– Vi har sluppet flere oppdateringer med biomer og funksjoner, og vi har i hvert fall én til. Bransjen pleide å ikke ha noen oppdateringer, og man fikk det spillet som ble lansert. Vi har strukket oss mye lenger enn det.
Utvekslingen har fått mye oppmerksomhet, og mange har strømmet til med støtte til Peak-makerne.
Peak fikk for øvrig en ny oppdatering tidligere denne uka, som lar spillere tilpasse nær sagt samtlige deler av opplevelsen. Et nytt område skal komme i løpet av året, som trolig blir den siste store oppdateringen for spillet.