Intervju Naoki Yoshida
Denne mannen reddet Final Fantasy XIV
– Det var viktig å gjenreise tillitten mellom oss og spillerne.
– Det var viktig å gjenreise tillitten mellom oss og spillerne.
Nå er norske «TargA» blant Europas beste StarCraft-spillere.
Ubisoft tenkte utenfor boksen da Valiant Hearts skulle lanseres i ulike land.
I tråd med resten av Star Citizen vil utviklerne gjøre opplevelsen så realistisk som mulig.
De nybakte seriemesterne i Expert-Gaming sikter også mot flere turneringer i utlandet.
Vi har møtt en av Harmonix' hoveddesignere for å snakke om variasjon og frihet i musikkspill.
Aria møter BX3 i League of Legends-ligaen vår på søndag.
Utviklerne bak Alien: Isolation forteller oss hvordan de har gjort romvesenet uforutsigbart.
Sledgehammer vil sette sitt eget preg på spillserien med Advance Warfare.
Man lærer mer enn bare spillutvikling av å lage ett spill i uka.
Slik forholder Kickstarter seg til spill og spillskapere.
Vi har møtt «xPeke» for å snakke om VM og karrièrens viktigste øyeblikk.
Hjernen bak det håndtegnede eventyret forteller om spillet og kreative utfordringer i bransjen.
Dragon Age: Inquisition skal bli mye større og mer variert enn sine forgjengere.
Vi har møtt Lemonnation – en av Nord-Amerikas beste «support»-spillere.
BX3 har hentet inn fem nye spillere og nå vil de herje både i Norge og internasjonalt.
– Hjertet mitt banker for eventyrspill.
Produsent Sebastian Enrique tar oss gjennom de viktigste nyvinningene.
Aposis har omstrukturert laget som vant NM i høst. Nå har de høye ambisjoner.
Nå jobber utviklerne med å fylle The Witcher 3 med nok variert og spennende innhold.