25

Bioshock 4

Bioshock 4-utviklingen skal ha støtt på trøbbel

2K

Det nærmer seg fem år siden 2K først avslørte at arbeidet var i gang med et nytt Bioshock. Siden har vi hørt svært lite om prosjektet, og nå tyder ting på at utvikler Cloud Chamber har støtt på problemer.

Bloombergs Jason Schreier meldte denne uka at spillet skal ha fått strykkarakter i en intern gjennomgang med ledelsen i 2K. Kilder med kjennskap til situasjonen forteller at dette har ført til store endringer for både Cloud Chamber og for spillet.

Angivelig skal historien ha blitt utpekt som et område som sårt trenger forbedring. Dette skal studioet nå ta tak i, med et nytt lederteam ved roret.

Seriens forrige innslag, Bioshock Infinite, ble lansert i 2013.
2K

Som Bloomberg melder har studiosjef Kelley Gilmore fått fyken, mens kreativ leder Hogarth de la Plante er flyttet over på utgiversiden. Potensielt kan flere endringer være på vei for Cloud Chamber, og 2K bekrefter at arbeidet er i gang med å finne ut av den beste mulige retningen fremover.

– Vi jobber hardt for å sørge for at Bioshocks fremtid er så bra som den kan være. Akkurat nå har vi et godt spill, men vi har som mål å levere ett fantastisk spill. Vi jobber tett med ledelsen hos studioet for å tråkke opp denne stien, sa utgiveren i en uttalelse.

Bioshock har ikke fått noe nytt spill siden Bioshock Infinite ble lansert i 2013. 2K skal angivelig ha forsøkt å stable et fjerde hovedspill på beina i over ti år, men resultatet uteblir enda. En planlagt nyversjon av originalspillet skal visstnok også ha blitt skrotet.

Serieskaper Ken Levine har siden forlatt 2K og jobber med sitt eget prosjekt – et Bioshock-inspirert actionspill ved navn Judas.

LES OGSÅ: Metroid Prime 4: Beyond nærmer seg lansering »

Siste fra forsiden