Call of Duty og Battlefield er i disse dager inne i en ny krig seg imellom. Sånn hadde det imidlertid aldri blitt dersom Battlefield-utgiveren ikke hadde vært «rasshøl», ifølge Vince Zampella.
Utviklerveteranen delte nylig sine tanker om en av spillbransjens kanskje mest profilerte dueller. I et intervju med GQ, viste annen som nå er sjef for Battlefield-serien til at ting kunne ha blitt veldig annerledes.
Zampella var i 1999 til 2002 en viktig bidragsyter for EAs Medal of Honor-serie. Etter en intern konflikt, valgte han imidlertid å danne sitt eget studio – Infinity Ward – som slo seg sammen med Activision for å lage det første Call of Duty-spillet.
22 år senere er utvikleren fortsatt klar på hvem som var kjeltringen i den historien.
– Den eneste grunnen til at Call of Duty eksisterer er fordi EA var rasshøl, sa Zampella til GQ.
Etter å ha lagt grunnlaget for en av tidenes mest vellykkede serier, gikk det imidlertid dårlig hos Activision også. Zampella fikk sparken i 2010 etter lanseringen av Modern Warfare 2, og endte like så greit opp hos EA igjen.
Under banneret Respawn Entertainment, var han med å lage både Titanfall og Apex Legends. Etter den håpløse lanseringen av Battlefield 2042, trengte EA hjelp til å rette på skuta. Selskapet vendte seg til ingen ringere enn Zampella, som ledet teamet frem til lanseringen av Battlefield 6 – som foreløpig har gjort det sterkt.