25
Feature

Interpose

«Glemt» 90-tallsspill fra Norge gjør comeback

I 1996 ga en liten gruppe norske utviklere ut PC-spillet Interpose. Nesten 30 år senere kan det få nytt liv gjennom Kickstarter.

I Interpose navigerer du et romskip styrt av en overlynx – en gammel innbygger av jorden og Atlantis.
Twilight Zone Software / Dagbladet arkiv

– Det har vært en utholdenhetstest, og i perioder har alle vært drittleie, sier spillutvikler Morten Eriksen til Dagbladet 1. september 1996.

Sammen med Markus Schille og Lars Kristian Aasbrenn var han en del av Twilight Zone Software, et lite norsk selskap som ga ut DOS-spillet Interpose for 29 år siden.

Morten Eriksen (22), Markus Schille (20) og Lars Kristian Aasbrenn (21) poserer for Dagbladet en høstdag i 1996.
Dagbladet

På midten av 90-tallet var norsk spillutvikling nesten usynlig.

– Den gangen var spillindustrien i Norge nærmest ikke-eksisterende, så vi følte vi kastet oss ut i noe helt uprøvd, sier Eriksen til Gamer.no nesten 30 år senere.

Nå kan Interpose bli lansert på nytt, dersom prosjektet lykkes med Kickstarter-kampanjen. Dette blir også en anerkjennelse av innsatsen gruppen la ned før norsk spillutvikling virkelig tok fart.

– Norsk spillhistorie har hatt en eksplosiv utvikling de siste tiårene, men mye av det tidlige pionerarbeidet er nesten glemt. Relanseringen setter søkelys på at det faktisk fantes små miljøer som lagde spill lenge før vi hadde en etablert bransje.

– Det er en blanding av nostalgi og stolthet over å ha bidratt med en liten bit til norsk spillhistorie.

Med en slik tapet på veggene så vet du at vi er langt tilbake i tid.
Privat

Samtidig ønsker de å vise at norsk spillutvikling har dypere røtter enn man kanskje tror, og at små prosjekter kan ha stor betydning.

– Vi håper at ved å trekke fram Interpose, kan vi både inspirere nostalgi hos de som husker spillet, og samtidig vise nye generasjoner at norsk spillutvikling har røtter som går lenger tilbake enn mange tror.

Fra diskettdeling til Funcom

Som en av utviklerne i Twilight Zone Software vant Eriksen PC-konkurransen på The Gathering tilbake i 1993, den gangen på Skedsmohallen i Lillestrøm.

Tre år senere kom Interpose, et sidescrollende skytespill.

– På 90-tallet var det svært få organiserte miljøer. Vi var unge og engasjerte, noen av oss studerte. På fritiden programmerte vi, delte disketter og leste datablader for å lære oss nye triks. Fra demoscenen var det mulig å få tilbakemelding og kred for koding, tracker-musikk og nye måter å bruke grafikk på. Miljøet var lite, og vi hadde venner i Europa og USA.

Etter lanseringen av Interpose begynte flere i Norges største spillselskap: Funcom.

Sa noen Sylvester Stallone?
Twilight Zone Software

– Det var det største og nærmest eneste spillselskapet i Norge. Kontrasten til i dag er enorm: Nå har Norge et levende spilløkosystem med utdanninger, støtteordninger og en voksende bransje med internasjonal suksess.

En liten bit av norsk spillhistorie

– Spill er en viktig del av vår kulturarv, men teknologien endrer seg så raskt at mange titler forsvinner hvis ingen tar vare på dem. Ved å gjøre Interpose tilgjengelig igjen, ikke bare digitalt men også fysisk, ønsker vi å bidra til at en liten bit av norsk spillhistorie ikke blir glemt.

Gutterommet var hovedbasen for en av Norges første spillselskaper.
Privat

– Og kanskje enda viktigere: vi håper det kan inspirere dagens unge utviklere til å se at også små, lidenskapsdrevne prosjekter kan sette spor.

Så gjenstår det å se om Kickstarter-kampanjen når målet sitt, og om Interpose får en ny sjanse til å finne veien tilbake til både gamle og nye generasjoner.

Twilight Zone Software-reunion fra årets varme sommer.
Privat

Kort om Interpose-utvikleren:

Morten Eriksen var prosjektleder og en av utviklerne bak Interpose på 90-tallet, som en del av Twilight Zone Software med røtter fra demoscenen. Lars Kristian Aasbrenn lagde musikken, og Markus Schille stod for det grafiske. Ifølge Eriksen var det flere andre som bidro med koding, grafikk, story, level design og betatesting. I dag jobber Eriksen fortsatt med programvare i selskapet Enonic.

Siste fra forsiden