Xbox trakk nylig sløret av det kommende innlegget i Fable-serien, og vi fikk en spennende smakebit på Playground Games’ arbeid for å bevare følelsen av det klassiske Fable.
Gamer har allerede beskrevet hvordan de tar for seg helten, og hvor enormt mye kontroll spillerne vil ha i å utforme denne som vi vil.
Presentasjonen hadde også mye å si om verdenen, og myriaden figurer og monstre vi vil kunne møte.
Playground lover en stor, rik og innlevd verden, med mer enn 1000 NPC-er i «den levende befolkningen» i spillet.
Alle ett-tusen-og-noe personene som bor i spillet skal være unike, fullt utviklede personligheter, med egne liv, interesser, livssyn og meninger.
De er alle fullt etablerte figurer, med stemmeskuespillere og unike replikker – uten at noe av det skal være maskingenerert eller KI.
Alt er håndlagt og gitt en god grad av menneskelig omtanke.
Playground-sjefen Ralph Fulton sa til IGN:
– Jeg tror vi kanskje såvidt tenkte at vi kunne generere dem prosedyrisk, men vi forkastet den ideen for ganske lenge siden fordi vi ønsket å utforme hver eneste av disse NPC-ene fra navnet deres, til utseendet deres, til personlighetstrekkene deres, til det moralske verdensbildet jeg snakket om, til hvor de jobber og hvor de bor og hva familieenheten deres er – fordi det er viktig for spilleren at de kan bli kjent med unike, utformede NPC-er.
Og i ekte Fable-stil kan du gifte deg med hver av dem.
– Du kan gifte deg… det vil være litt strev, men du kan gifte deg med alle sammen.
Fable skal komme nå til høsten, i 2026, men en eksakt dato uteblir foreløpig. Men når det kommer blir det da å finne på PC, Xbox Series X/S og PlayStation 5 fra dag én.