Det er ganske sjukt å tenke på at Batman har vært en greie i nesten 90 år, og likevel er såpass relevant som superhelten tross alt er. Forrige storfilm kom for bare fem år siden, og neste år skal det etter planen komme en til.
Lynvingen har faktisk 40 års fartstid i dataspill også, og har dukket opp på nær sagt alle konsoller og plattformer oppgjennom. Han har dukket opp i Lego-format i både spill og film før, men ikke så omfattende som i Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.
TT Games har laget Lego-adapsjoner av kjente filmer og varemerker i mer enn to tiår. Til tross for at de har gjenfortalt alle de ni filmene i Star Wars’ Skywalker-saga i Lego-form tidligere, legger dette Batman-spillet en ny list for ambisjonsnivået for framtidige Lego-adopsjoner.
For mens Star Wars-universet har fått flere Lego-adopsjoner som holder seg relativt tro mot originalmaterialet, serveres vi her en original historie inspirert av en drøss fortellinger fra tegneserier, filmer og ikke minst spill fra Batman-franchisen.
Mye av innholdet vil nok være kjent for fans av Batman. Spillet gjenforteller historien om Bruce Wayne, hvordan han i ung alder mistet foreldrene sine, fikk trening og opplæring av The League of Shadows, til å bli den sortkledde, kappebærende beskytteren av Gotham City.
Kjent Lego-drakt
De mange kapitlene serverer de mest kjente historiene om Batman løst inspirert av handlingene i filmene.
Her får vi historier basert på både nye og gamle Batman-filmer med Lego-spillenes sedvanlige humoristiske preg. Fjollete vitser og slapstick-humor serveres som hagleskudd på løpende bånd. I tidligere Lego-spill har humoren relativt ofte føltes litt tvunget, det synes jeg den gjør i langt mindre grad her.
Vi stifter nytt bekjentskap med mange av de gode hjelpere og erkefiendene Lynvingen har hatt opp gjennom.
Harvey Dent, Penguin, Jim Gordon og Catwoman med flere bugner av personlighet gjennom lekne animasjoner og strålende stemmeskuespill. Jeg skulle gjerne sett Will Arnett låne bort stemmen sin til hovedpersonen her, slik han gjør i Lego-filmene, men Shai Matheson gjør en meget habil jobb som spillets protagonist.
TT Games har gått vekk fra sin egenutviklede spillmotor, de brukte i Star Wars: The Skywalker Saga i 2022, til fordel for Unreal Engine 5. Den visuelle kvaliteten er merkbart forbedret i Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. Detaljene på hver kloss er rett og slett imponerende. Brikkenes ujevnheter og stoffteksturene på kappene gir mye dybde og liv til spillet. Lys reflekteres vakkert, og man kan tydelig se dråper som fester seg og renner langs hjelmen til Batman når det regner. Noen ganger ser sagtens disse virtuelle Lego-brikkene mer ut som Lego-brikker enn i virkeligheten.
Jeg har merket noen få tilfeller av fall i bildefrekvens, men ikke i så stor grad at det påvirker opplevelsen nevneverdig. Lastetidene er også skuffende lange. Kanskje er dette noe opptimaliseringtrøbbel som blir fikset i en oppdatering til lansering, men det vet jeg ikke.
For Gotham!
Det blir raskt tydelig at hovedinspirasjonen bak mange av mekanismene er noen av tidenes beste superheltspill, nemlig Arkham-serien.
TT Games har laget en åpen Lego-versjon av Gotham City hvor vi får utforske hver krik og krok i byen, finne hemmeligheter, løse Riddlers gåter og banke skurker. Byen kan traverseres enten langs bakken med en av Batmans mange batmobiler, eller med en gripeklo som får deg opp i høyden så man kan sveve mellom Gothams mange skyskrapere.
Særlig kampsystemet er helt klart inspirert av Arkham-spillene. Det har akkurat den samme flyten med slag, blokkeringer og unnamanøvre som i de kritikerroste spillene. Batmans «gadgets» åpner opp for å ødelegge balansen til de største skurkene, eller lokke fiendene til et sted hvor ingen ser at de får så hatten passer, om du vil ta en mer snikete tilnærming.
Lego-spill er nærmest laget for å spille sammen med en god venn eller et familiemedlem i sofaen. Dette er intet unntak, en spiller nummer to kan sømløst hoppe inn og ut når de vil, og styre Batmans gode hjelpere, som har sine egne våpen og «gadgets» som trengs i diverse gåteløsning.
Bortsett fra den store, åpne verdenen, er det rikket lite ved formelen som TT Games har blitt så gode på. Når man er inne i et oppdrag, følger man en mer eller mindre lineær progresjon, hvor man banker skurker og løser gåter for å komme videre. Selv om gåtene aldri er spesielt utfordrende, plaprer figurene ustannselig om hva man må gjøre for å komme videre. Jeg skjønner at kjernemålgruppen for dette spillet nok er noen tiår yngre enn meg, men det grenser til det parodiske.
Konklusjon
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight er et meget godt Lego-spill fra en utvikler som gjennom to drøye tiår har opparbeidet seg stor erfaring med å lage Lego-adapsjoner av kjente filmer og merkevarer.
Her får vi høydepunkter fra Batmans nesten 90 år lange karriere. Historier fra filmer, tegneserier og spill er gjenskapt i en visuelt imponerende prakt, hvor Lego-brikkene virkelig kommer til live. Den banale humoren Lego-spillene har blitt kjent for er på plass, men det kan virke som utviklerne har gjort seg litt ekstra flid med manuset for å stramme det inn litt.
Dette er TT Games’ mest ambisiøse spill, og de lykkes godt i å videreutvikle formelen sin med å la oss utforske Gotham City nesten uten begrensninger. Byen er stappet full av utfordringer og aktiviteter, noen dog mer relatert til Batmans verden enn andre.
For Lego-spillveteraner kan nok oppdragene bli litt ensformige i lengden. Men for de yngre spillerne i huset, eller de som elsker verdener med mye å gjøre og ting å samle samle på er nok dette spillet midt i blinken.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight lanseres 22. mai 2026 til PlayStation 5 (testet), Xbox Series X|S og PC via Steam og Epic Games Store. De som har kjøpt Deluxe Edition får tilgang allerede 19. mai.