25

Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Prince of Persia: Sands of Time-nyversjonen kansellert

Ubisoft kunngjør omfattende restrukturering, med flere kanselleringer og utsettelser.

Ubisoft

Det blir ingen oppussing av Prince of Persia: The Sands of Time. Etter flere utsettelser er prosjektet offisielt kansellert, bekreftet Ubisoft onsdag.

Via sosiale medier erkjente studioet at dette vil komme som en skuffelse for både spillere og for utviklerne. Spillet ble bare aldri så bra som Ubisoft hadde håpet, og til slutt var det ikke verdt å fortsette med.

– Mens prosjektet hadde masse potensial, klarte vi aldri å nå kvalitetsnivået som dere fortjener og å fortsette ville ha krevd mer tid og investering enn det som hadde vært forsvarlig.

Teamet påpeker at det ikke gir opp Prince of Persia-serien. Hva som venter der, er imidlertid uklart.

Stor restrukturering

Kanselleringen kommer som del av en større restrukturering av hele Ubisoft. Onsdag dro utvikleren sløret av omfattende justeringer, som inkluderer kanselleringen av seks spill og utsettelsen av ytterligere syv.

Tross flere løfter, blir det ikke noe av Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
Ubisoft

Ved siden av Prince of Persia, går fire ikke kunngjorte spill i bøtta. Tre av disse var helt nye serier, mens et fjerde var et planlagt mobilspill.

Akkurat hva som utsettes, kom ikke frem i selskapets pressemelding. Det nevnes kun at ett spill skulle ut i år, men dette er nå flyttet til neste regnskapsår og kommer en gang før april 2028.

Videre bekreftet selskapet at Ubisofts Stockholm-studio stenges helt. Det kommer etter tidligere kunngjøringer om kutt. Det svenske studioet går dermed samme vei som Ubisoft Halifax, mens ytterligere nedbemanning er ventet hos Ubisoft Abu Dhabi, RedLynx og The Division-utvikler Massive.

Fremover vil Ubisoft dele opp sin spillavdeling i fem «kreative hus», som skal driftes uavhengig av hverandre.

Det første, Vantage Studios, vil ta seg av Assassin's Creed, Far Cry og Rainbow Six. Hus nummer to får skytespillene The Division, Ghost Recon og Splinter Cell, mens det tredje huset tar live service-opplevelser som For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla og Skull & Bones.

Hus fire skal fokusere på historiedrevne opplevelser, som Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia og Beyond Good & Evil. Det femte og siste huset tildeles familiespill som Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno og Hasbro.

All spillutvikling skal være fokusert rundt to grunnpilarer, nemlig åpen verden-eventyr og «live service»-spill.

LES OGSÅ: Assassin's Creed-sjefen saksøker Ubisoft »

Siste fra forsiden