Rocket League var i mange år et spill det var antatt at man ikke kunne jukse i. Det har for lengst gått over, og de siste årene har spillet vært preget av alt fra DDoS-angrep til spillere som bruker programmer til å spille for dem.
Nå tar Epic og Psyonix grep.
I sosiale medier forteller utvikleren at Easy Anti-Cheat vil implementeres i april. Dette skal hjelpe teamet med å oppdage og utestenge juksemakere raskt, og blir en del av en mer aktiv kamp mot de som ødelegger opplevelsen for andre.
Introduseringen av antijuks betyr riktignok også slutten på modifikasjoner. Populære tillegg som Bakkesmod, som introduserer en rekke ekstrafunksjonalitet til spillet, vil ikke lenger fungere.
Psyonix skriver i stedet at enkelte «populære mod-inspirerte funksjoner» offisielt vil bygges inn i Rocket League.
Tiltaket kommer etter en lang periode med misnøye blant spillere. Spesielt på toppnivå har det i enkelte regioner blitt nærmest umulig å spille uten å støte på juksemakere.
Kunngjøringen har så langt fått en blandet mottakelse, hvor flere mistenker at de som lager jukseprogrammene bare vil finne andre løsninger. Blant både profesjonelle spillere og influensere er det også flere som ikke liker at de mister tilgang på modifikasjoner som hjelper med alt fra kampanalyse til oppretting og redigering av videoer.
Psyonix påpeker at man kan velge å skru av Easy Anti-Cheat for å bruke modifikasjoner i offline-modus. Vil man spille Rocket League på nett, vil antijuks imidlertid være et krav fra og med april.