Siden nyversjoner og oppussinger kom på moten, har spillfans ønsket seg The Elder Scrolls III: Morrowind i ny drakt. Bethesda-veteran og Skyrim-designsjef Bruce Nesmith tror imidlertid ikke at det er noen god idé.
I et intervju med Press Box PR, sa Nesmith fans trolig er blendet av nostalgi og minner som har blitt rosenrøde med tiden og ikke lenger gjenspeiler virkeligheten.
– Gå tilbake og spill Morrowind og fortell meg at det er det spillet du har lyst til å spille igjen. Vi har alle disse herlige minnene fra ting som var viktige øyeblikk i vår egen spillhistorie, som vi absolutt elsker, men gå tilbake og spill et 20 år gammelt spill, så vil du gremmes.
Nesmith påpekte at fans hadde lignende kleine øyeblikk i gjensynet med Oblivion, det 20 år gamle spillet som fikk en offisiell nyversjon i fjor. Morrowind fyller 24 i år, og jo lenger bak i tid du går, jo verre blir det, mener utviklerveteranen.
– Jeg jobbet med Oblivion. Jeg er til og med ansvarlig for noen av de kleine øyeblikkene. Jo lenger tilbake i tid du går, jo mer vil det være et problem. Realiteten er at det å spille Morrowind ikke har tålt tidens tann, er min oppfatning.
Nesmith – som forlot Bethesda i 2021 – påpeker at en potensiell Morrowind-oppussing kan bli langt mer utfordrende for utvikleren enn hva Oblivion ble.
– Problemet med å gjøre Morrowind er at jeg vedder på at de ikke har den opprinnelige spillkoden. Spillet er så gammelt. Jeg vet ikke om den opprinnelige kildekoden eksisterer lenger. Og om den gjør det, kan du i det hele tatt kompilere dem?
Dersom Bethesda i stedet bestemte seg for å bygge opp hele spillet fra grunnen igjen, ville det vært noe helt annet, mener Nesmith. Det blir riktignok et langt mer krevende prosjekt.
– Da snakker vi utviklingstid på fire år. Hvorfor ikke bare lage noe nytt? La oss dra tilbake til Morrowinds verden og lag en ny historie.
Til tross for den store etterspørselen, har Bethesda ikke uttrykt noen planer om å pusse opp Morrowind. Fans er imidlertid langt mer ivrige etter å gjenskape det klassiske eventyret på ulike måter, enten det er i Elden Ring-motoren eller i Skyrim-motoren.
Bethesda selv er opptatt med Starfield-oppdateringer, The Elder Scrolls VI og Fallout 5.